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第二百三十四章 鳗危英雄(十八)【2 / 2】

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他毫不犹豫地展开了第二轮攻势,战甲胸膛和肩膀上面的两处赤红和亮绿符文亮起,霎时间,空中亮起了二十余个赤红色蝙蝠飞标,以及一柄枯树枝。

一旁的烟柳画桥看清楚那是什么玩意儿的时候,当即就是一句“卧槽”出口。

这是苦昼使用过的武器,【恸哭神树之遗】!

同时她的大脑也快速地开始了思考。

“符文蝙蝠战甲不,据刚才镜凌虚所说的,是【秘术蝙蝠战甲】按照目前出现的能力【奥林匹斯附魔】还有这个类似于【灯戒】的力量,应该对标的是弱化或者量产版本的【地狱蝙蝠战甲】。”

越想她就越是觉得头疼。

“还好应该是没连接上神速力,装甲强度估计也是附魔和符文在维持——但就现在这俩已经很超模了好不好!为什么打pvp要遇上这种麻烦啊?!别待会儿苦昼人没见到就莫名其妙就赢了!”

如果她是个对dc设定没有什么概念的玩家,可能这会儿还能尝试怎么战胜这看起来并没有表现出来特别多东西的【秘术蝙蝠战甲】。可偏偏她非常了解,而且很清楚【灯戒】和【奥林匹斯众神】在dc里面的设定有多么强大

无论接下来能搞到的超级武器是什么级别的,她都觉得不太能接受。

要战胜有这两个buff加持的蝙蝠侠,且不说打不打得赢吧,就是打的赢,要付出的代价也太大。

至此烟柳画桥感觉没有特别好的办法,甚至已经产生了一丝把纸镜卖掉的想法

可要是想赢苦昼,要卖纸镜再出去一个人和苦昼单挑也完全不现实。

没有再给烟柳画桥更多埋怨的时间,十数个闪着红光的蝙蝠标已经朝她飞来。另外几个零碎的蝙蝠镖以及闪耀着绿光的枯树枝,则是向纸镜攻去。

烟柳画桥见状,是也发动了刚才一直以来都没用的上一个主动技能。

【名称:弹幕时间】

【技能属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:射击】

【效果:立即清空手中枪械(需自动枪械)的所有子弹(无子弹时不能使用,无限子弹枪械不受此条目影响),使手中枪械立即急促而快速地开火,在面前形成一道密集的弹幕(弹幕密集程度与弹匣装弹数相关)。】

【消耗:300sp,300mp,冷却时间10min。】

【学习条件:通用d,射击d】

【备注:哈哈哈!哈哈哈哈!】

无疑,只看技能描述的话,【弹幕时间】是一个对于枪械玩家而言,对大多数枪械都有着高适配性的强力火力压制型技能。

可为什么之前烟柳画桥不主动使用这一技能呢?

这是因为这个技能,其实还是有些坑爹的

坑爹的点,有三个。

第一,这技能是需要强制玩家去做动作的,而且发动技能的中途不能中断。第二,清空弹匣之后,枪械玩家相当于必须会陷入一个没有攻击能力的空白timing。第三,这个“弹幕”的实际伤害和作用相当感人。

拿烟柳画桥的双枪【地狱紫火】(是的,它终于有名字了)举例,之前这双枪能轻易的打穿,并且腐蚀鳗危侠的生物质装甲。

但是如果使用双枪【地狱紫火】使用【弹幕时间】,它的单发子弹非但不能打穿生物质装甲,而且腐蚀能力也会下降。

不过,一个技能能被烟柳画桥这样的高手玩家保留下来,那肯定还是有它的存在意义在。

虽然词条之中说是“弹幕密集程度与弹匣装弹数相关”,可就算手上的所有枪械都只剩下一枚子弹,这个技能仍然可以触发,而且仍然能触发一个很大范围的aoe攻击效果。

也就是说,【弹幕时间】虽然总体伤害不行,但它对付体积小,移动速度快,但是容易摧毁的目标相当好用。

其中,也包括【秘术蝙蝠战甲】具象化出来的蝙蝠镖。

一记【弹幕时间】出手,烟柳画桥清空【地狱紫火】的弹匣,纷飞的子弹将红色的蝙蝠镖迅速全数击落。

从蝙蝠侠将【恸哭神树之遗】的攻击方向给到镜凌虚之时,烟柳画桥就明白,飞来攻击她的这十几个蝙蝠镖,不过是想要稍微阻挠她对于镜凌虚的支援。蝙蝠侠的真实意图,是要不留余力的用这一击,去斩杀镜凌虚!

正是因此,烟柳画桥没有浪费技能,而是正确地选择了迅速的穿过这些攻击的阻挠,去帮助镜凌虚。

只要对方稍微躲避那么一下,不要头铁去吃这一招,她的支援是完全来得及的。

不过穿过蝙蝠标的短暂阻挠,她并没有看见镜凌虚向后躲开,正相反的,她竟然不退反进,已经杀至了秘术蝙蝠战甲的面前!

烟柳画桥为这莽夫无比的行为惊了。

“疯了吧?她要硬打掉灯戒的力量吗?”

可还没等她惊完那枯树枝就爆发出来了猛烈的风压,只是瞬间,就将冲上去的镜凌虚的身影完全撕碎!