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虚拟现实网游啥的,这个目标太过宏伟,根本不是短期内能够实现的。
重生前他都没享受到真正的虚拟现实网游,现在重生了,别人做不出来这样的游戏,那么就自己亲自做。
无论是前世还是今世,他内心中最大的愿望就是——这辈子能玩上虚拟现实网游!
《发展纲要》中的所有副业布局,当首富挣钱啥的,其实都是为了实现这个终极追求。
不过路要一步一步地走,饭要一口一口地吃,当下考虑这些还为时尚早,还是老老实实地继续搞文字游戏吧。
《放置修真》自然也是文字类游戏,借鉴了修真世界里的背景框架,全文字描述,道具啥的只要挂机不同的任务就能获得。
其会员经验回收有两种方式。
一种是某项技能练至满级可提交系统回收,转换成对应的会员经验。
另一种是生活制造类道具回收,比如炼丹、炼器玩法,炼出的丹药和灵器,可以自己使用,也可以让系统回收转换成会员经验。
这个就看玩家自己的选择了,如果长远考虑,自己消耗游戏道具,提升技能,自然可以炼出回收价值更高的道具,会员升级更快。
如果懒得弄,那就随便制造点基础的道具回收掉。
绝大多数玩家都是很有“远见”的,一心想要把游戏角色的技能练满,于是实际上,未来很长一段时间内,靠这个来提升网站会员等级的玩家不多。
这正中开发商和运营商们的下怀。
因为即便是炼丹、炼器这种基础玩法,也不是随随便便就可以开始的,首先还是得去挂种田和挖矿任务,否则炼制材料无法获取。
然后还得去挂其他各种任务,刷boss啥的,搞到一些特殊材料。
别的不说,光是想要弄到提升炼制成功率和生产效率的炼丹炉或者炼器炉,都要挂不少任务时间搞到相应的材料,然后还要通过家族提供的基础炉鼎炼制,有一定的失败率……
总之,光是其中一个职业发展路线的一套流程走下来,都不是一辆个月之内能搞定的。
尤其是,任务期间还会获得其他职业路线的材料,放在那里如果不用,岂不是浪费了?
所以其他职业路线也得练起来,这样一来大大增加了游戏寿命,也进一步让玩家们欲罢不能,很自觉地每天挂在网站刷任务。
这其中还有一个套路就是,《放置江湖》和《放置修真》两款游戏,是不能同时挂任务的,放置类游戏只能选择一款游戏挂任务。
由于《放置修真》的玩法明显优于《放置江湖》,尤其是其生活系玩法能带来极大的积累快感,该游戏上线后,很多人便弃坑转入《放置修真》重新开始。
于是,之前的《放置江湖》好不容易练起来的游戏角色只能白白浪费掉,相当于系统回收了这部分的大量资源。
当然了,也有那种精力旺盛的,重新开一个号,两个游戏同时挂着。
但是他们很快发现,这毫无意义。
会员折扣只按等级最高的那个会员帐号折算,重新练个号起来完全没意义。
然后又有人想出了歪点子,通过技术手段,比如用两个不同浏览器开同一个号,这样就可以同时登陆网站挂着不同的游戏。
不过这样的漏洞,早在方杰制定51wan开发大纲的时候,就专门地划了重点。
利用游戏bug或技术手段投机取巧?
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