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266.你们这帮臭男人!(第4章)【2 / 6】

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听到黄梓铭的夸赞,其他人纷纷将目光转向了曹阳。

叶柏年苦笑了一下说,“这其实都是曹总提出来的。”

“哇哦,太厉害了吧?曹总这个想法简直神了。”黄梓铭赶紧顺势拍起了马屁。

曹阳摆摆手,“不不,我们都是为了最后呈现出来的效果好,最关键的还是执行得好,美术和程序在这方面都是下足了功夫的,得亏我们有这么给力的团队,不然还真的不一定能做出来这么好的效果。”

是啊,邓裴强发出一声感叹。

如果不是曹总提出来,程序又怎么会有那么多的工作量呢?

……

烛之息的销量节节升高,到2月份的时候,已经突破了300万套。

这其中还有大概50万套是连着山海经本体一起买的。

说明还是有不少新入坑的玩家。

一个好的dlc其实作用还是很大的,能够顺利将已经发售出去的本体也带火一波。

一个月的时间,博米就已经赚够了本,在全球范围内,差不多有12亿左右的收入。

听到这个消息的时候,同行流下了羡慕的眼泪。

“好家伙!又是一个十亿级别的游戏。”

“关键是尼玛这还不算一个新游戏呢,只是原来山海经的一个资料片而已。”

“是啊,这就很离谱,一个资料片卖出去这么多钱,以后我们的游戏也这样好了,先发一个本体,然后再拆一部分出来作为资料片放出去,赚两笔钱。”

“也不一定啊,关键还是得本体足够优秀,不然你本体刚放出去就死翘翘了,后续的资料片也没有多大用了。”

“是啊,人家博米能够赚两次钱,也是因为本体足够优秀,不然也不会在全球范围内有那么多的人进行追捧了。

更何况这个资料片也是诚意满满,全部装完以后要多10个g出来,这已经相当于一个新的大型游戏了。”

“嗐!那还有什么可说的呢?只能说人家博米确实牛批啊。”

“是啊,不知道我们什么时候才能赶得上。”

“算了吧,能不能赶上又不是我们说了算的,首先老板得肯舍得花钱开发这样的大型项目,其次,我们得有这个水平。”

“……”

这尼玛……也太打击人了叭?!

……

这两个月曹阳的心情特别好,一方面是因为烛之息的发售非常顺利。

烛之息发售顺利,不但帮助公司赚了不少钱,同时又拉动了一波air游戏平台的用户新增,air游戏平台,在全球范围内,除中国地区外,已经累积用户数量超过了2000万。

加上中国地区,差不多有5000万用户的样子。

而且这个用户规模还在不断扩大当中,现在已经坐稳了全球第一游戏销售平台的宝座,将steam远远地甩在了后面。

另外一件事情,是博米公司的新大楼,总算可以搬进去了。

博米新大楼从2002年就拿到地开始进行建设,到去年9月份的时候完工,现在晾晒了半年多的时间,已经可以进去办公了。

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