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但是不知道为什么,小林洋介看到这个包体大小,仍然觉得这个游戏小了。
15个g的内容,预计也就玩30个小时左右吧。
希望博米能够做出让人能体验更长时间的游戏啊。
等待了一会儿,游戏终于安装完毕。
小林洋介怀着忐忑不安又有一点小兴奋的心情,双击鼠标,点开了游戏。
一个界面弹了出来,铺满整个屏幕。
紧跟着出现了大大的博米公司的logo:
bomi
下面一排小字写着:create happiness with heart
然后字迹跳动着,充满了高科技感觉,从屏幕当中闪动着。
字母重新排列组合,变成了:
kings studio
看到这里,小林洋介突然兴奋起来。
呀巴黎!
原来真的是王者工作室的作品,怪不得这一次做了galgame,而且充满了想象力和科技感,一看就知道是王者的延续。
小林洋介对于王者工作室还是很有信心的,他们制造出来的王者系列是他目前为止评价最高的游戏。
字体消失之后,屏幕陷入了一片黑暗。
变黑之后,一行大字出现在了屏幕之中——
枪械少女。
游戏进入了主界面。
整个ui界面非常漂亮,充满了科技感的同时,让你觉得很享受。
主要是因为这一次的枪械少女的ui风格是曹阳自己亲自设计的,跟之前的游戏不同,他采取的更加扁平化的简约设计风格,这种风格在刺客之魂当中看起来就有些轻薄,但是在枪械少女当中就非常合适,增加了科技感,同时又给你一种明亮的感觉。
小林洋介点击开始新游戏。
屏幕变黑,画面当中出现了一排白色的字体:
“2251年,第四次機械戦争。”
画面当中,出现了远处的一抹血色,仿佛整个太阳都在燃烧起来一般。
战火连天,远处的爆炸声不时地在耳边响起,
一个男生站在地面上,眼神中充满了迷茫。
镜头围绕着他进行转动,可以看到周围的人类正在和机械兵们进行厮杀。
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