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315.果然不愧是博米(第2章)【3 / 7】

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但是不知道为什么,小林洋介看到这个包体大小,仍然觉得这个游戏小了。

15个g的内容,预计也就玩30个小时左右吧。

希望博米能够做出让人能体验更长时间的游戏啊。

等待了一会儿,游戏终于安装完毕。

小林洋介怀着忐忑不安又有一点小兴奋的心情,双击鼠标,点开了游戏。

一个界面弹了出来,铺满整个屏幕。

紧跟着出现了大大的博米公司的logo:

bomi

下面一排小字写着:create happiness with heart

然后字迹跳动着,充满了高科技感觉,从屏幕当中闪动着。

字母重新排列组合,变成了:

kings studio

看到这里,小林洋介突然兴奋起来。

呀巴黎!

原来真的是王者工作室的作品,怪不得这一次做了galgame,而且充满了想象力和科技感,一看就知道是王者的延续。

小林洋介对于王者工作室还是很有信心的,他们制造出来的王者系列是他目前为止评价最高的游戏。

字体消失之后,屏幕陷入了一片黑暗。

变黑之后,一行大字出现在了屏幕之中——

枪械少女。

游戏进入了主界面。

整个ui界面非常漂亮,充满了科技感的同时,让你觉得很享受。

主要是因为这一次的枪械少女的ui风格是曹阳自己亲自设计的,跟之前的游戏不同,他采取的更加扁平化的简约设计风格,这种风格在刺客之魂当中看起来就有些轻薄,但是在枪械少女当中就非常合适,增加了科技感,同时又给你一种明亮的感觉。

小林洋介点击开始新游戏。

屏幕变黑,画面当中出现了一排白色的字体:

“2251年,第四次機械戦争。”

画面当中,出现了远处的一抹血色,仿佛整个太阳都在燃烧起来一般。

战火连天,远处的爆炸声不时地在耳边响起,

一个男生站在地面上,眼神中充满了迷茫。

镜头围绕着他进行转动,可以看到周围的人类正在和机械兵们进行厮杀。

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