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379.用实力说话!(第2章)【2 / 5】

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根据国人开发游戏的理念——

在某一个类型的游戏没有得到市场验证之前,千万不要冒险尝试,否则就有可能面临失败,倾家荡产的风险。

如果是市面上已经验证过的游戏,比如说《魔兽世界》这种,那么你只需要对它进行换皮,加上一些中国特有的元素,就能赚一波钱。

比如改造成中国风的《魔兽世界》,或者是q版的《魔兽世界》……

这样做的风险小,回报率高。所以大家基本上都是争先恐后在做市场已有的换皮产品。

有一些有自己特点的网络游戏,也采取了部分借鉴的方式。

比如说剑网3就是这样。

完美时空现在也在走这个路子——

继《完美世界》取得成功之后,完美时空在最近几年连续推出了多款作品——

《神魔大陆》《神雕侠侣》《武林外传》《梦幻武林》《热舞派对》

基本上都在原有的成功游戏的基础上进行的换皮或者是借鉴其他已经成熟的游戏,然后进行一些改造,比如说《梦幻武林》就是借鉴了博米的《梦幻西游》做的一款游戏。

《热舞派对》则是参考《劲舞团》进行制作的游戏。

现在博米公司旗下的游戏产品因为太经典和火爆,在市面上有了不少同类产品。

一开始都是蓝海,但是随着时间的不断推移,竞品游戏的不断增多,逐渐变成了红海。

但是真正想要在有游戏领域当中寻求突破,重新开辟另外一条赛道的游戏厂商可以说少之又少。

不过这样一来,也给了不少厂商一些商机。

比如说世纪天成在2006年代理了韩国nexon公司出品的一款大型多人在线赛车竞速游戏——

《跑跑卡丁车》就取得了空前的成功。

九城虽然没有拿到《魔兽世界》的代理,不过他们拿到了《泡泡堂》,因为泡泡堂而火了起来。

前世的时候,《泡泡堂》本来应该是由盛大代理的游戏,不过这一世盛大早早出局,所以泡泡堂也落入别人的手中。

在游戏行业当中,能做到像博米这样,不墨守成规,还要勇于开拓进取,不断创新和尝试新的游戏类型的公司,真的是凤毛麟角。

这一次博米公司虽然不是自己开发的dnf,不过通过代理这一款产品,成功将一个【横版类格斗】类型的游戏引入了中国市场,也让许多国人看到,原来在游戏领域当中还有那么多的可行性。

横版格斗,目前为止,除了dnf之外,没有第二款这样的网络游戏。

所以带给玩家们极大的新鲜感。

而且这款游戏让很多80后想起了曾经在街机厅玩《三国战纪》和《拳皇》的日子,所以玩家们对游戏还是有不少期待的。

“哇哦,这个游戏也太怀旧了吧?我想起我小学二年级去街机厅蹭拳皇和三国战纪的日子了,那个时候我还没少挨我妈的打,被我妈从街机厅直接揪着耳朵拎出去,然后一顿胖揍,现在想起来真的是满满的回忆啊。”

“确实,这么一说,我觉得当年玩游戏真的太上瘾了,光是《三国战纪》就耗费了我不少的青春,到后面我已经练就了一币通关的本领,然后更小的小朋友经常来蹭我的机器,我就带着他们打。

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