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这时,你会发现“手”会不断的挠动……沙上面慢慢出现“裂痕”并有点尘土飞扬的效果。
由于沙是非常容易破坏的东西,所以即使用“手”也很快就会挠个坑出来:
砰!
砰!
砰!砰!砰!……
连续挖了好几十下,王烨发现一直往下挖到了很深的地方。
众人啧啧嘴唇,“这游戏的地底空间感觉很大啊。”
可是……
当他们掉到了地下之后,才发现进入【生存模式】的第一个难题——
“卧槽,刚才光顾着挖坑了,这怎么回去呢?”
于是王烨只好继续操作着鼠标,准备挖回去。
这一来一去已经耽误了不少时间,挖坑容易,回去难。
王烨在不停地打砖块,然后往上跳,一不留神还从上面掉了下来……
而且王烨还注意到下面有两排图标,左边显示的是一排红心,右边是一排鸡腿。
现在鸡腿已经在不断减少,好像就要没有了。
正常开启和平难度下是不会减少饥饿值的,不过在创建世界的时候默认难度是普通,这个难度下就是会饿死人的,而且还会有怪物袭击。
过了一会儿,王烨的通向地面的楼梯还没有打通,已经饿死了。
众人微微一愣,旁边几个小伙伴都要笑疯了。
“王烨啊王烨,你也是老刺客了,怎么会死得这么屈辱?还是被饿死的?”
“我……我特么之前没有玩过这个类型的游戏,第一次不知道。”王烨话说到一半突然反应过来,“卧槽,你们知道刚才怎么不提醒我?”
……
王烨又重新开了一把。
这一次不再是因为掉坑里饿死的,他非常谨慎和小心,没有敢像之前那样卯起劲来挖坑。
不过到了晚上,王烨被一群不知道从哪里跳出来的方块僵尸给干死了。
“呃……”
不愧是博米公司开发的游戏。
容易死已经成为一个共性了。
现在王烨他们都死习惯了。
只是——
以前当刺客或者当战神的时候被敌人干死你还能感受到那种惊心动魄的绝望感,对方也都是有头有脸的人物,要不然就是大将李牧、要么就是霍乱后宫的嫪毐……
这一次直接被几个方格子小僵尸给干死了,真的是颜面何存?
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