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另外还包括实力等等。
这也为什么混沌空间的智慧种族都需要信仰神灵,都需要获得神灵庇护的原因。
但就算是这样,死亡主宰神职也绝对称得上最恐怖的神职之一。
战争之王的特性就更简单了。
只要是在战场上,战争之王的信徒就可以获得吸收战争元素的能力。
什么意思?
就是战争之王的信仰只要一踏上战场,就会越打越强,越打越疯,甚至战争之王的信徒可以通过战争来修炼,成长。
当混沌空间中那些本就好战,嗜杀的智慧生命发现自己可以通过战争不断的强大自己时。
那战争还不是会变得就跟像吃饭睡觉一样简单。
战争疯子说的是战争之王,杀戮魔鬼说的则是死亡主宰。
因为死亡主宰的信徒同样可以从死亡中获得成长,这也是死亡神系的基本能力之一。
一个需要战争,一个需要死亡。
所以当神格凝聚时,投入不同的神权最后就会演变出相关的特殊能力。
而这个能力,特权,就被主世界称之为神职。
只不过像死亡主宰,战争之王这样的纯粹神职已经越来越来难以出现,或者说,越来越不大会被人选择。
因为以如今越来越多的真神数量,各大神权基本已经很难被人掌控到足够系数。
甚至黑巷中都有人猜测,未来搞不好就连神系之主也不可能掌控千分之一的神权系数。
这指的还是那些比较冷门的神权。
像九大神权之种,哪一种神权的瓜分者不是数万数十万,甚至更多。
分摊下来,最后甚至连神系之主,甚至神主都不可能掌控超过千分之一。
不到千分之一的神权系数,就算获得了死亡主宰,战争之王,以及生命女神,大地之母这类的超级神职也基本体现不出太大的价值。
所以,如今主世界基本更盛行混合神职。
也就是投向大量的不同神权,最终构筑起一份合适的神职来。
这类神职虽然不像那些纯粹神职那么强大,但适应性却往往会更高。
而且神职的强弱跟掌控的神权系数是息息相关的,没有神权的支撑那就是一只纸老虎,中看不中用。
所以还不如混合神权来得实在。
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