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马科斯是见过大世面的人,知道一些这个世界的隐秘。
重生者的传闻也不是没听说过,但重生并不代表失去痛楚。
可眼前这些家伙至多也就做个三四秒心理准备,根本不把爆头、拍扁当回事。
演武场中的血腥场景一度让马科斯感觉自己身处地狱。
其他近卫在看到这里的修罗场后也都静若寒蝉。
几名看到这幅光景的近卫在心中更加敬畏杜维,他们完全没想到自己所侍奉的主人不但上一世是人中之杰,其手下也一个个都如魔鬼般完全不惧死亡与疼痛。
不过这股训练热潮来得快去得也快,仅仅三天就有大批玩家承受不住,放缓了训练进度。
这所谓的承受不住对于大部分玩家来讲,并不是对训练强度产生畏惧,而是对于重复性极大的训练模式产生了枯燥感。
杜维早有预料,更何况他还需要玩家出去体会恐惧、感受惊吓,为自己补充能量。
第一批次的训练周期只有五天,但若是能按照要求完成全部目标,其收效堪比普通强度下训练六个月。
前提是要拥有一副如玩家这般通过神赐获得的特殊躯体。
不然即使能够完成,顶多也就是获得普通强度下一个月的收益,而且还会给身体留下无法清除的隐疾。
对于能完成周期内所有任务目标的玩家,杜维准备了神秘奖励。
之所以是神秘奖励,是因为杜维无法确定到底能有多少人完成。
他的想法是人少就送魔银手环和大量星辉。
人多就把魔银手环去了,只象征性的送点星辉,让他们抽奖玩去。
前三天还好,第四天就有八成玩家未能达成每日目标。
到了最后一天,真正坚持下来的仅有寥寥几人。
对于这种结果,杜维早有预见。
毕竟游戏做得太真,玩起来就会感到乏味。
要不是这里包罗许多蓝星上没有的元素。
以完全还原现实为噱头的《故土远征》早就将全部玩家劝退了。
毕竟在现实中都不会去搬砖挖矿的人,又怎么可能在游戏中兢兢业业的干这些事情。
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