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杜维为了激励玩家,向众人开放了两个榜单。
第一个是击杀榜单,上面会罗列出每名玩家所击杀的冒险者数量。
第二个是伤害榜单,上面会罗列出每名玩家对冒险者造成的伤害多少。
这些直观数据,让想要扬名的玩家变得更加疯狂。
百分之五的痛楚感知根本就无法冷却他们战斗的欲望。
即使是平日里较为惜命的一批玩家,此时也都热血沸腾起来。
在郊外的这片战场上,冒险者总共聚集了三千多人。
但他们在面对数量足有上万人的玩家团队时,仍能缓慢向前推进。
实力的差距不是靠数量就能弥补的,不过玩家那奋不顾身的攻击模式还是令冒险者们头痛不已。
他们中只要有人杀红了眼,脱离冒险者大团队被玩家包围,就是被人海战术淹没的下场。
“大家保持队形,不要太过分散!”离岸之光的首领萨格试图号令众人。
然而从其它地区赶来的冒险者并不听从他的指示。
仅有曾在康特城与他们一同战斗过的冒险者按照萨格的指示聚集在一起。
其它地区也有名望颇高的冒险者,他们号令自己的同伴聚集起来,从不同方向攻击玩家大军。
现阶段少数玩家已经将实力提升到一阶,再加上本身躯体内蕴含的潜能。
有些人甚至可以和二阶、三阶冒险者打个势均力敌。
但从其它区域来的冒险者中甚至出现了五阶战力。
他们在面对玩家时,就如拿刀的成年人对付七八岁稚童一般轻松。
在这种成碾压般的战斗局势下,冒险者心中的畏惧也消减了大半。
即使他们看到同伴倒下也不会对他们的内心造成太大冲击。
因为每出现一名冒险者身陨,往往就会伴随着数名乃至数十名玩家伤亡。
冒险者们的感官被眼前这种极不平衡的伤亡场面洗刷到麻木。
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