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“算了,暂时不想那么多,先顾自己再说吧,只有活下来,才有可能再见到他们。”伏歌甩了甩头。
苏菲又点开【生命体征】一栏,相关数据马上显示出来:
体温(t):365c
脉搏(p):80次/分
呼吸(r):18次/分
血压(bp):119/72mmhg
血压饱和度(spo2):94
身体质量指数(bmi):126kg/m2
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作为一名医学生,以及一名经常进出医院的病人,伏歌对这些项目和数据都非常熟悉,甚至有种亲切感。
所以,不用苏菲解释,他就明白每一项数据的含义。
体温、脉搏、呼吸、血压,这四大生命体征就不多说了,尚在正常范围内。
血压饱和度spo2,主要反应肺的氧合和血红蛋白的携氧能力,正常值为98(动脉血)。
伏歌目前的spo2已经到了临界值(94),再往下,就是供氧不足甚至是低氧血症了,说明他的呼吸功能确实不太好。
身体质量指数bmi,则是衡量人体胖瘦程度以及是否健康的一个重要参数,其算法是:体重(kg)÷身高(m)的平方,正常值为185~249kg/m2。
伏歌被癌魔折磨了两年,又遭受过放化疗的伤害,身体早就大不如前,126kg/m2的bmi指数说明他已经瘦削得不能再瘦了。
看完了【生命体征】,接下来就是【人物属性】了,这一项对于伏歌来说,同样很熟悉,因为游戏玩得多了。
苏菲点开【人物属性】一栏,随即显示出伏歌的各项属性(实际值/正常值):
剩余生命:3
贡献积分:0
变异度:-06/0
生命:25/100
能量:25/100
体质:4/10
力量:4/10
速度:4/10
精神:11/10
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伏歌一一看完,心下凛然:自己的数据太差了!
体质、力量、速度这三项,都不到正常值的一半,而生命和能量更是只有正常值的1/4!
这么低的属性,能有通关的可能吗?
唯一可以让他感到欣慰的数据是精神,竟然比正常值还高出1个点!
同时,他也有几个疑问。
“苏菲,为什么这里没有显示玩家等级?”伏歌皱眉问道。
苏菲微笑回道:“衡量玩家实力的,是各项具体的属性,例如力量、速度等。
而所谓的等级,在这个游戏中,充其量只是一个因变量、概括性指标,它本身并没有什么实质性的作用,也不会影响其它属性。
如果非要有体现玩家实力的等级,那么,在这个游戏中,变异度可以作为一个粗略的等级指标。
变异度是变异人最重要的属性,是根本因素和自变量,其它各项属性,或多或少都会受到它的影响。
变异度为1,可称为1级变异人,依此类推。
对于丧尸和怪物来说,其等级则是其变异度的绝对值。
例如最普通的丧尸,变异度为-1,那么,它们就是1级丧尸。”
“明白了……但是,我的变异度为什么会是-06?我发生了负向变异吗?”伏歌有些担忧地问道。他可不想变成丧尸或怪物。
“主人,那是因为您身患癌症,正常细胞发生了基因突变,成为恶性的癌细胞,所以,您的变异度为负值。”苏菲解答。
随即又补充:“其它几项属性偏低,主要也是您体内的癌细胞造成的。”
“原来是这样……该死的癌细胞!”伏歌骂了一句。
内有无限生长的癌细胞,外有近乎不死的丧尸和怪物,还有阴险恶毒的敌人,形势对他真的很不利。
“那我的‘精神’为什么比正常值高出1个点呢?”伏歌又问。