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红沙部落发生的事仅仅是个小插曲。
只是细心的玩家却发现,终究是有些事开始在战场上改变了。
自然之心公会的安利商行一改之前的方略,不再仅仅收购强壮的半兽人俘虏,而是老弱妇孺来者不拒……
只要是无信者,他们全都要。
这件事,自然引起了很多人的好奇。
同时,那天德玛西亚和月下茉莉的谈话也在玩家之中渐渐传开……
尤其是德玛西亚将自己的观点重新整理,并发表在论坛上之后。
战争中的异族,该如何处理?
《精灵国度》的未来战略,该如何把控?
女神和精灵族的敌人,究竟是谁?
等等……
这件事,也在玩家之中引起了广泛的讨论。
嘲笑德玛西亚吃饱了撑的的有之。
觉得德玛西亚把游戏太当回事的有之。
认为敌人不过是一堆数据,杀了也就杀了的也有之……
不过,认同德玛西亚观点的玩家,也有之。
而且还不少。
而有趣的事,玩家们几乎是以批次的形式,泾渭分明地分成了两派。
这其中,在《精灵国度》中度过的时间最久的首测玩家,以及仅次于首测的二测、三测玩家,绝对大多数人都表示支持德玛西亚的观点。
包括李牧,小咸喵,咕咕鸟,梦之涵等知名大佬玩家。
他们认为对于投降的敌人,以及敌人之中的无信者,没有必要赶尽杀绝,而是可以想办法化为己用。
此外,就连与自然之心公会一直关系不是很融洽的纯战斗公会第一军团,以及其公会长西红柿炒番茄,也隐隐表示认可德玛西亚的话。
相反,倒是公测玩家之中,觉得无所谓的,觉得德玛西亚上纲上线的玩家有不少。
游戏而已,干就完了!
甚至于在死亡荒漠战争中,那些虐杀半兽人的玩家大多也都是这些初出茅庐的新人。
而辩论,也就在玩家之中开始了……
这件事,甚至连伊芙都惊动了。
而知晓整个事件前因后果的祂,倒是明白为何会如此。
“随着时间的推移,老玩家们已经渐渐发自内心地将自己当成这个世界的一份子了,所以……他们思考问题的时候,很多时候已经不仅仅站在玩家的角度了。”
“但新玩家被召唤的日子还不久,很多人还是完全以游戏的心态来看待,所以才会出现这种争论。”
“此外,也有一些玩家是单纯觉得不该放过敌人的……”
“这很好。”
伊芙心情很不错。
当然,这并不是因为新玩家,而是因为多数老玩家们作出的选择。
玩家之中形成这种争论,也证明伊芙曾经想要实现的事,已经在潜移默化中开始了……
那就是真正实现玩家和土著精灵的团结与融合!
不死和无畏赋予玩家无穷的勇气与战斗力,让他们堪比降临的天灾。
同时,对《精灵国度》的热爱,对精灵族的认同感,又让他们在处理各种问题的时候,会更加冷静地思考……
这,才是伊芙期望的玩家最终形态!
“看来,分批公测还是很有必要的,这样一批一批让新玩家们逐渐接受老玩家的理念,让他们真正将自己当成精灵之森的一份子,才能够将我期望氛围维持下去……”
伊芙如此想道。
玩家们的讨论,并没有持续太久。
因为伊芙出手了。
祂以神谕的方式,肯定了德玛西亚的观点,算是彻底以官方的角度确定了未来的《精灵国度》发展方向。
战争是残酷的,胜者为王。
战场没有怜悯,面对敌人的时候,也不用留情。
但是,对于那些“迷途知返”的存在,却不必赶尽杀绝……
可以给予机会,让其投入正确的信仰,成为精灵族的附庸。
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官方落定,新玩家中的反对声也飞快地消失。
说到底,规则还是游戏方制定的。
对于玩家们来说,只要是游戏方制定的规则,那就是该履行的规则。
最多,也就是吐槽吐槽某些自己看不惯的要求罢了。
反正,只要玩得爽,就足够了。
而在伊芙开始对下线玩家进行“心理辅导”之后,玩家之中的戾气也渐渐变少了。
战斗的时候他们依旧英勇。
但在神力的效果下,他们已经渐渐能够控制自己的情绪,不让自己沦为杀戮的机器……
所谓的战后综合征,还没有冒出苗头,就销声匿迹了。
而在此事之后,玩家们的战斗力不仅没有下降,反而再次上了一个台阶。
于是,接下来的战斗更加顺利了。
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