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什么要点,什么技巧都是扯淡。
一句话,能写出来成绩的作者绝对不会去卖课。
而有成绩的作者就算想挣钱,他也是采取收徒的形式。
他不会跟你说别的。
这就像是以前老师傅教徒弟一样,好东西都是握在自己手里的,能够随随便便放出来给你们看的,那都是用来吸引人的。
所以一些东西看看就好,别当真。
包括我自己在内。我能在这本书上有成绩的原因也很简单,不是因为我写的有多好,只是单纯的因为在两年前原神的热度很高,我恰巧赶上了这个流量。
第二个原因就是在当时那种几乎是流水线作品的环境中以及原神分类里面不是在跟女角色暧昧,就是在跟女角色暧昧的那些书中。
我这本无女主破次元壁完全称得上是随心所欲的写法,以及加上我这个酷爱对线又较真的性格,以一种泥石流的方式从那堆东西里面冲了出来。
然后结果你们也看到了,虽然辉煌了一时,但是没能辉煌一世,又以极快的速度冲了回去。
咋说呢,还是懒,没有激情。
加上某些原因,开心和快乐这种事情与我无缘了。
所以我感觉我以后的风格可能会偏向一些黑暗一点的了。
然后反正水都水了,咱们聊点其他的事儿吧。
比如某个不碰瓷原神就活不了的太后。
从宣传到运营到各种玩意儿,反正就是不碰,时间是永远活不下去,一方面说着什么超越原神了,一方面又把自己和原神死捆在一起,疯狂的跟原神对冲带节奏来获取流量。
有一说一,一款新出来的游戏勉强跟一个出了四年的老游戏打了个对招,这个事情我是真的不知道有什么值得自傲的。
可能是我理解不了那些傻逼的想法吧。
至于什么被吹捧上天的那个二次元标杆什么的,我只能说没见过世面的人是这样的。
唉,说到二次元就不得不说我之前提过的关于二次元画风的事情。
我们都知道二次元有很多画风,每个国家都有每个国家的画风。
美漫那边的风格就是比较偏真人化一点,然后会通过一些明亮色彩的对比以及各种多元宇宙的故事来叙述。
日漫那边的风格都是比较偏卡通化可爱一点的,主要形象以大眼睛,圆脸以及略微放大的头部和娇小的身体用来作为对比,凸显角色的可爱。
而这也是在这两年之前一直流行的二次元主流风格。
韩漫我就不多说了,我觉得以你们这群人的日常行为啊,对韩漫的大部分了解应该都来自于某个天堂或者某个粉色软件。
啊,当然我个人对韩漫也不了解,因为我实在看不惯韩漫的画风。
不过不得不说韩漫的风格其实是最舒服的,基本上人物形象和色彩都比较亮眼。
剧情上面也让人看的很舒服,有一种顺其自然的感觉。
不过由于某些原因,韩漫除了某些只能在某些软件上看的漫画之外,大部分漫画还是不要看了,呃,咋说呢?有种脱离了真实人类的美。
加上他们那边的一种普遍风格。我承认很多韩漫很好看,但是也有一部分韩漫里面夹带私物十分严重,毕竟那边什么德行你们也都知道。
然后就是我们的国漫,国漫我觉得大家这几年应该也看了很多。
除了喜欢用3d风格的那些ip改编的动漫之外。
国漫的整体人物形象其实和美漫差不多,但是又和美漫有着显着的区别。
如果有对各国漫画,包括动漫看的比较多的人啊,其实也知道国漫的人物形象有两种,一种是偏日漫形象的那种卡通风,人物形象也是以大眼睛,圆脸,然后以及被略微放大的头部和娇小的身材做对比的形象。
比如狐妖小红娘或者古早的动漫东方神娃之类的。
这是其中一种风格,然后另外一种风格就是和美漫差不多的真人化风格。
人物整体的身材比例包括五官比例与真人很相似。
不再以大眼睛,大脑袋,小身体为主,而是更偏向于现实人类身材比例的人物。
这个主要出现在3d国漫区。3d化的国漫这种真人化的形象非常的多。
具体的我就不一一举例了,你们只要看过3d的应该都知道。
然后在这几年国漫走出了自己的新风格,将美漫化与日漫化的风格结合在了一起。
出现了一种以真人身材比例为主,融合二次元动漫的风格。
其实说是这几年,时间也挺长了。
这种风格你们可能没怎么在意,但是对比一下也能发现,比如说一人之下里面的人物,他们的身材比例就和现实的人差不多,但是他们的五官就是偏向日漫的那种大眼睛的风格。
而截止到这两年为止,在国内流行的二次元其实是一直是以日漫为主。
对于一些老二次元而言,尤其是我这种对二次元的形象看的更顺眼的就是大眼睛,然后略微放大的头部以及略为瘦小的身体。
你们可以仔细看一下以前的日漫,会发现他们的人物风格都是的,大眼睛,略微放大头部和略微瘦小的身体。
而现在不流行了,现在流行一种新二次元的风格,就是我说的真人化风格。
一种偏向于美漫,但是又经过本土化改造之后融合出来的风格,就是用真实的人物身材比例配上日漫的五官。
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