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根据不远处的脚步声来判断,踩踏枯草的声音掷地有声,想必不是轻甲一类的职业,那么华医阵中有可能出现的也就只剩下了吟游者沈再兴和兽王陆千两人。
不管是其中哪一个,即便远处司玉琢在架着冰晶术,我都并非没有胜算,当然这一切的前提条件是我要尽可能闪躲开冰法师的攻击。
背靠着粗壮的古木,我朝着一侧缓缓移动了两步,同时保证自己仍旧处在树木的掩体之中,而身后的脚步声越来越近,可以听得出对方正在逐步靠近我藏身的地点。
要抢占一个先手的机会才行,我聆听着脚步声,估算着和对手之间的距离,随着身后脚步声的突然停滞,我果断地转过身,将轻剑高举过头顶,一道金色的电光顺着剑锋从天而降,逐渐在我的周身形成了一个泛着波纹的护盾。
轻剑士65级技能,剑阵,以自己为圆心,在周围一米为半径的区域内形成可随着轻剑移动的剑阵,持续1分钟的时间,对于远程技能所造成的伤害和控制效果减免50,对于近战技能所造成的伤害减少30并延迟30秒作用到使用者身上,在剑阵持续期间,轻剑士获得20的吸血效果。
与此同时,我也看清了眼前的对手是华医的陆千,也就是之前在双人战中那个战斗意识好得过分的兽王,似乎是没有料到我会这样出现,他短暂地愣了一下,随即立即化身成猛虎状态,一条毒蛇也同时从空中飞掷过来。
远端的司玉琢反应更加迅速,几乎在我露头的那一瞬间,就将手中的冰晶发射了出去,和陆千的毒蛇一道,一左一右彻底地封锁住了我的走位,我不管朝哪一侧躲闪都不可避免地会吃到技能的其中之一。
好默契的配合,如果不是我提前开启了剑阵,必定会陷入对方的火力压制当中,而现在仰仗着剑阵独特的减伤效果,我极力地侧身朝着左侧冰晶的位移偏移了一步,随之躲开了青碧色的毒蛇,后者不仅会带来中毒的持续掉血效果,还会反过来给兽王回血,对于我来讲硬接下的风险太大,而冰晶穿过剑阵的阻拦,威力已经被削减了一半,再加上我身上装备的控制减免效果,减速几乎形同虚设,我仍旧能够顺畅地移动,接下来就是我的进攻时间了。
远端的司玉琢距离我太远,我必须首先把注意力放在眼前的陆千身前,兽王在没有化形成猛虎状态前身板并没有坦克的硬度,我借着树冠的阴影一个滑步向前,轻剑轻盈地向前一挑,月舞起手接上了一套连招,顺带及时打断了对方召唤宠物的吟唱。
山崩,直接将陆千击飞成浮空状态,紧接着就是轻剑的快速闪动,蜻蜓点水。
远处司玉琢的攻势并没有停歇,冰晶接二连三地瞄准着我飞射而来,这个冰法师在上一轮的沉船中就可以看出有几分射术,更何况我现在处于静止状态下,冰晶的命中率就更高了。
只是仰仗着剑阵附带的20吸血,我并没有选择闪躲,而是硬顶着冰晶的输出发起着雨点般的进攻,司玉琢造成的伤害根本无法压低我的血量,吸血的数字远远地超出了伤害值,几乎每一个红色伤害数字出现后,都会有三个以上的绿色回复值弹出。
-2042,+700,+697, +723。
因此,在剑阵持续的一分钟时间里,只要保持超高频率的攻击速度,我的血量就会维持在满血的状态,只要提防华医的控制技能就能确保万无一失。
而眼下陆千深陷进攻当中,血量在十几秒内已经降低了30有余,光是防守就显得捉襟见肘,司玉琢作为冰法师虽然手长,但是控制技能的释放范围远不及冰晶术,我还处在一个安全的距离当中。
血量的极速下滑让陆千感到了莫大的压力,并且在如此近的距离当中,他想释放吟唱类技能是不现实的。
在血量跌破50的间隙,他不得不使用化形变身成猛虎形态,同时开启狂化进行回血,不然搞不好在剑阵持续的这一分钟之内,他的血量就要逼近斩杀线附近了。
猛虎形态的兽王比起先前明显灵活了不少,各项属性值都有了显著提升,轻剑的暴击伤害占比下降不少,不像先前那样能够轻易命中对方的弱点部位,再加上狂化的百分比回血,一时间兽王血量的下滑速度开始跌落,僵持在了40上下。
必须进一步提高攻速了,强拆开启狂化的兽王听上去有些匪夷所思,但以他现在仅剩40的血量,我想我有机会做到这一点。
轻舞成双开启,就看这15秒了,如果错过这关键的时间点,陆千可以凭借自身丰富的回血手段将战局无限延长,再加上远端的司玉琢,那将毫无优势可言。
轻剑泛起淡红色的光芒,而身边剑阵形成的保护罩也隐隐有散去的趋势,我加快手腕翻动的速度,眼前剑光轻点,织成了一张细密的剑网。
一瞬间,在陆千的身体各处出现了六七处红色的暴击伤害数字,原本已经止住下滑的血量,再次在一秒钟之内跌落了3以上。
“卧槽。”陆千皱着眉,忍不住开口骂了一句,似乎是突然增加的攻速让他感到了措手不及,他接连后退了两步,企图拉开和我之间的距离,逃离轻剑的攻击。
但山花吹尽不断刷新着技能组,移步向前拔剑挺进,再度跟上攻击,15秒在场上只是转瞬即逝,但兽王的血量以肉眼可见的速度消失着。
到斩杀线了!
预留已久的两道剑气从剑锋前端扫出,火红色的剑气割开了地表的枯木,一前一后击中在猛虎的前胸。
-8945,-10642!
夸张的五位数伤害出现,与此同时兽王也瘫倒在地表,血条被彻底清空。
比赛系统提示:华医选手陆千已经阵亡。
一分多钟的时间,场上的局面立即从二对一变成了一对一,华医正面战场的人数优势荡然无存,并且在这段时间里司玉琢冰晶罗盘中的弹药也少了一半以上,后续无法再继续保持高密度的输出。
我绕过地表猛虎硕大的躯体,转而将视线锁定在远端的冰法师身上,对方似乎是察觉到了危险,当即收起了法杖,一个跃迁消失在远处的密林之中。
我没有理由错失这绝好的击杀机会,当即迈动脚步向着密林深处追去,冰法师跃迁位移的距离有限,肯定走不了太远,再加上轻剑士还有移动速度上的优势,只能能够锁定方向,司玉琢就没有逃脱的可能性。
脚步,有脚步声……
枯叶被踩碎的声音无法被掩盖,再加上对方刻意地提高了速度,仓皇的脚步便带来了更大的碰撞声,等于是无形中昭示了自己所在的位置。
近了,就在不远处的树干背部,最多不超过20米的距离,而在这一刻脚步声也戛然而止了。
是察觉到自己被追上,所以干脆放弃了逃跑,力求换取一个先手进攻的机会吗?这也是司玉琢仅有的扳回劣势的手段了。
虽然明知对方正在埋伏,但我还是刻意地制造出了脚步声,不断地向着冰法师所在的位置移动着,同时估算着和对方之间的距离,卡在一个极寒所能命中的极限位置停下了脚步。
极寒,这是大部分冰法师技能连招的起手招式,稳定的冻结控制效果可以保证技能的命中率,这也是天乾曾经告诉我的,尽管他从来不用这一招,因为他笃定自己的技能命中并不需要那些辅助。
而司玉琢很有可能会试图利用极寒的先手发动技能,我在达到极限距离时突然做出了一个折返,并没有冲入对方的射程当中,而是将前进方向转向了另一侧。
就在一秒钟过后,一团坚硬的寒冰出现在我原来落脚的位置,看来我成功预判到了司玉琢的打法,从而骗掉了对方关键的控制。
当然从上帝视角来看,这一幕肯定会有些诡异,在没有视野的情况下,突然折返跑进行躲闪,而对方的吟唱读条已经进入末尾无法取消,这视觉效果就和开了透视差不多。
如果是比战斗意识这一块,我可不觉得自己会输给谁,尤其是在这高校联赛的赛场上,大家看起来都太单纯了一点。
纵身从右侧跟进,司玉琢近在眼前,抬手就一剑将对方击飞,这时的冰法师已经陷入了困兽之斗,只能无奈地用坚冰试图规避击飞控制,但这充其量只能起到拖延时间的效果,附近可没有队友支援。
短短25秒的时间过去,坚冰熔解,冰法师脆弱的身板也彻底暴露在轻剑之下,脆皮职业被轻装战士近身的后果可想而知,再一次舞动轻剑刷新着技能组。
仅仅半分钟,击杀提示音再一次弹出。