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第162章 属性【1 / 1】

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把日常任务,个人副本做完。

升到10级后日常任务还是送信,刷野怪,采集那些,没有什么区别。

个人副本等级随着个人等级的提高而提高,同样获得到的奖励也增加了。

其余时间安然就沉迷于刷boss中。

基本上都在boss之家里面呆着,现在也没人会来和她抢。

直到安然全身都换上了一身的橙色装备后,安然决定再次升级。

把身上的经验丹都用了后,开始薅商城的羊毛。

商城币越买越多,这购物体验太爽了。

买了足够的经验丹后,安然把等级升到了20级。

背包里的那些橙色,紫色装备都留给家人了,够他们配好几套了,多的少的就让他们自己打吧,他们现在等级也快10级了,也让他们体会一下打boss的乐趣。

蓝色的装备都丢到了市场上,攻防也有100,比他们现在身上那些只有十几二十几攻防的好多了。

只靠他们那只有十几二十几攻防的装备打10级的boss还是有点难的,搞不好直接被boss秒也是有可能的。

绿色的可能也有人买,不过蓝色已经很多了,安然不想再去弄绿色的了,还是直接吃了吧。反正也不是白吃,也给人物加战力。

现在光靠装备,安然的攻击2000,防御1200,生命800。

安然原本的攻击有800,这些都是这三年每天吃属性加成的食物提上来的,这个也直接加上了。

原本的防御有四百多,都是靠属性衣服,首饰加上来的。

衣服100,蛇皮衣100,鞋子50,裤子50,手套25,袜子25,围巾25,帽子25,发带10,腰带10,腕带10,项链10,耳环10,戒指10,手链10,香囊10。这些配饰会选择一些穿戴在身上。

不过现在游戏里的衣服属性远比之前的高,之前穿一堆才四百多,现在就帽子,腰带,鞋子就有1200的防御了,那也就没必要带这么一堆了。

生命是原本有100的。再加上现在衣服和裤子也是增加生命值。

除了装备,坐骑是增加了攻击100,防御100,生命100,命中10。每颗坐骑升级丹随机增加其中一种属性,攻击,防御,生命是10点,命中是1点。

宠物增加攻击200,防御100,生命100,抗爆10。同样每颗宠物升级丹也是随机增加其中一种属性,生攻防10点,抗爆1点。

羽翼增加攻击100,防御100,生命100,闪避10。羽翼升级丹随机加一种属性,生攻防10点,闪避1点。

虽然坐骑,宠物,羽翼一开始的属性点不高,不过后续升级丹加上去这属性值也很可观。

每天副本可以掉落10颗左右。

现在坐骑攻击120,防御130,生命130,命中12。

宠物攻击130,防御130,生命120,抗爆12。

羽翼攻击120,防御120,生命120,闪避14。

所以目前生命1270,攻击3170,防御1580,抗爆12,命中12,闪避14。总战力为6058。