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时间一晃到了零点, 雪片般的回执问卷塞满了维尔利和伊莱的信箱。
为方便讨论,两人洗漱后在客厅的沙发上坐下,却看见莫瑞甘猫团在沙发的扶手上打着盹儿。
“会不会吵醒它?”伊莱担心地问。
“我们小声些。”维尔利说。
伊莱坐了会儿,仍不放心, 拉着维尔利起来:“还是去楼上吧。”
维尔利没什么不可,点点头和伊莱上楼, 在训练室席地而坐。
伊莱畏寒, 抱了床被子裹着。
两人一边交流一边整理问卷。
新问卷的题目主要围绕月收入、消费观和消费底线三个方向展开,最终结果如下:
1月收入
勇者们的平均月收是20银币, 最高的是月赚十金的怪物,最低的欠了一屁股债, 日常赤字。
2消费观
大多数勇者都认为今朝有酒今朝醉, 兜里有钱就该花, 花出去的才叫钱, 不花的只是没有温度的数据。
他们更常将到手的钱直接花在吃喝玩乐上,而不是积攒起来或用于投资。
至于花掉的钱究竟都去了哪儿——在勇者们的心中娱乐需求比口腹之欲稍胜一筹。
3消费底线
平均能接受一次性花出存款的四分之三,留一点供日常开销就足够。
有小部分月光族勇者甚至连日常开销都不留(请勿模仿)。
综上可知, 最迎合勇者们当下需求的建筑是堪称游戏发烧友天堂的娱乐室。
维尔利雷厉风行, 在两栋宿舍楼的二层找了一隅建下娱乐室。
施工倒计时出现的同一时刻, 界面上弹出维尔利已看过数次的消息框。
「恭喜您解锁一键加速功能!今天开始只要消耗一定资金就能缩短施工时间,在瞬息之间落成建筑, 告别漫长枯燥的等待日常!」
维尔利还能说什么呢。
氪金加速,这耳熟能详的套路。
在共享界面中看到这则提示的伊莱问道:“要缩短时间吗?”
维尔利对伊莱微笑道:“不用。”
辣鸡程序诱他氪金,他偏不。
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