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“前面!前面有一只史莱姆,快!砍他”
一名新手玩家大喊着,瞬间吸引了数十名玩家的注意力,纷纷转头往过去,投去‘和蔼可亲’的眼神。
顿时,那只史莱姆瑟瑟发抖,立马被数十名玩家封死退路。
这简直就是它最悲哀的一天。
“别抢!是我的。”
“放屁,它是我的!”
“大佬,他们抢我们野怪。”
“什么,淦他鸭的!”
“卧槽,不把我们放在眼里,好歹我们小队排89,你大爷的,吃劳资一剑。”
片刻间,无论是新手玩家,还是老玩家围成一堆,各种放技能对拼,拉扯走位躲伤害。
但也没有玩家下死手,都抱着逼退其他人的理念而已。
这是为了一只史莱姆引发的战争。
自从新手玩家降临后,夏安娜改动了一下玩家之间不能相互攻击的规则。
祂打算促进一下玩家们之间的‘感情’,偶尔小队干架挺不错的。
只要走出米格拉村庄,玩家不可相互攻击的灰色标记就会消失,转变成绿色标记,也就是可攻击目标。
为了防止某些玩家恶意攻击,只要一天之内超过击杀五名之后,便会锁定成红名状态,全服通告悬赏,直到被击杀回复活点为止。
考虑到复活点次数的原因,夏安娜把这个击杀调整成打到残血,强制送回到复活点旁边而已。
毕竟,药剂钱是玩家们买,然后给的命源币是能转换成夏安娜的神力。
但复活点次数实打实消耗的是祂神力,实在是太亏。
所以,史莱姆大草原是第一个试验点,如果可以的话,才会后续开放其他场景的玩家相互击杀功能。
类似于这种抢夺史莱姆的战斗,已经爆发了很多场。
由于史莱姆数量过少,大量玩家击杀所需数量过多,加上这群果冻状家伙偷偷躲藏起来,导致一只史莱姆比三瓶药剂还要珍贵。
即便是‘和谐祖安’他们小队,想要帮全部新手玩家完成任务,都变得异常困难。
无奈之下,‘和谐祖安’只能采取分散做任务的办法。
让上线的‘发评论’和‘梦中情圣’继续带着剩余三名新手玩家,寻找史莱姆的身影,完成第一阶段。
而‘和谐祖安’和其他俩名小队成员,带着七名玩家,去完成第二阶段的任务。
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