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18. 通灵(不切不切我不切)【1 / 3】

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深夜来临。

f区除了穹顶上荧荧的照明设施以外,看不到一点光亮。

很难想象这里在一千多年以前,曾经是137号宇宙中最繁华的一角。

郑加一从古文献上了解到,f区曾经有过辉煌的经济与摩天大楼。

如今的世界,穹顶区,也就是人口稠密区,是不可能有三十层以上的摩天大楼的。某些特殊的非穹顶区,往往是超速发射台和科研基地,人口极少也不需要摩天大楼。

现在仅存的人造高楼是位于大国s区的滨海瞭望台,整座大楼采用超隔热墙面与封闭式设计,也就取代了部分穹顶的功能。

郑加一此刻独自坐在床前,手中拿着一黑一橙两只手环。

床头一盏昏黄的夜灯,散发着一米范围的光明。

人口稀少的好处是安静,坏处还是安静,安静得让人会胡思乱想。

记得李安妮好像是说,这只黑色的手环是屏蔽通灵用的手环,而橙色的相反,是通灵手环。

他这辈子还没有试过真正的通灵。

小学时的他也曾经对心灵科学充满好奇,当时班上有几个同学邀请他加入一种古老的碟仙游戏。

因为不确定到底游戏给出的答案是来自某种灵体,还是只是心理暗示,郑加一设计了一套检验标准。

他的逻辑十分清楚。

对于小学学历的郑加一来说,有很多未知的问题,而这些问题的答案早有公认。

例如,地球的直径,id卡放在哪里(忘记了),老郑电脑的密码等等。

如果对于一个他不知道但是有确定答案的问题,游戏可以给予正确回答,就说明它有一定的可信度,换言之,的确是某种灵体。

如果对于一个他不知道但是有确定答案的问题,游戏也不能正确回答,则说明它只是一种来自于他自身的心理暗示。

而对于一个他不知道,而且短期内也没有确定答案的问题,例如他以后会不会结婚?拿这种问题去问通灵游戏,实在是给自己找麻烦,他也不会这样去做。

设定好了检验标准,郑加一就去大胆实验了。

结果,游戏的结果毫无体现心灵科学的有效性。

地球的直径,不知道。

找不到的id卡,依旧找不到。

老郑电脑的密码,永远也猜不对。

此刻的郑加一想起那个游戏来,缓缓将橙色的手环套在手上,躺在床上翻了几下。

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