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角色头顶的负重值明显开始增加。
相应地, 袋子也愈发沉。
严夏连忙控制着角色向后站了两步,以防不留神被拽下去。同时,她拼命转动着大脑, 去思考潜在突破口。
虽然黎洛灵给她有保命道具, 但不到真正的绝境,她不想那么快交出来。再说, 现在还没有进村,谁知道之后会是什么变态难度。
“装满的意思, 应该是负重不再变化。可如果实在太沉,我拽不动该怎么办?”
严夏突然发现自己疏忽了一个关键点:规则只说把麻袋放进洞里, 却没有说多深。保险起见, 她应该先把绳子系在树上,这样纵然拉不动也不会让袋子掉下去,白忙活一场。
想到这, 她刚准备动手操控, 却发现角色犹如心领神会,主动把绳子拉到最近的树前绑好活结。
又两分钟过去了。
绳结停止晃动, 在她的注视下竟自发的一点点向上提,这违反物理常识的现象只能用灵异力量解释才说得通。
很快, 鼓鼓囊囊的袋子从洞穴中拉出, 重重压在地上, 发出“砰”的一声闷响。紧接着, 窸窸簌簌的声音传来,隐约可以看见里面有东西在扭动。
但最令严夏背后发凉的是袋口那个漂亮的死结。
她清楚地记得,将其放下去时,袋口特意没有系,就是为了敞着装贡品。
——所以是谁打的结?难道洞底还有人吗?总不能是无头尸体自己弄的吧?
她发愣的空当, 角色已经扛起袋子,慢慢向前移动。此时,负重量是满格,走的非常慢。
“等等,我记得第一次选择往北走时,看见了身后的脚印……也就是说,这里还有别人?”
越想,她越觉得有这种可能性存在。
【负重过高,需要休息】
随着提示弹出,角色自顾自坐到树底下,将尼龙袋往身边一放,人性化地从背包里掏出食物和水,补充体力。
这一歇,便是二十分钟。
严夏虽然心中着急,却不敢催促角色。她也知道体力在游戏中很重要,万一待会冒出个鬼,又跑不动,岂不白白送人头。
等到游戏时间即将结束时,角色终于不紧不慢地站起身,将麻袋扛在肩上。一串动作如行云流水,异常轻松。
“这……”严夏微张着嘴,不可置信地指着屏幕。
只见肩上的袋子不知何时完全瘪下去,像漏了气的气球软塌塌缩成一团。古怪的是,袋口依然紧紧系着,绳结也完好无损。
凭空消失?
【你摸了摸口袋,发现多了一张直通票】
下一秒,她看到角色果然从口袋里掏出一张血红色的卡片。
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