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“真的没有别的办法了吗?”
哪怕她竭力保持着冷静,也难免升起绝望的情绪。
【樊柔:完了,角色提前挖墓是有道理的,看来这回是必死无疑。】
她无心间的一句吐槽却让刘柠精神一振,电光火石间,脑中闪过一丝明悟。
坟墓?
还是角色提前挖的?
来不及想明白,抓住点灵感的尾巴,她迅速打字道:
【大家都去坟墓那边,这才是生路!】
角色跑动的过程中,她一边整理思绪,一边简明扼要地说明她这样推断的原因。
【既然无法从白雾中逃离,那么,只有一个办法:在被雾气吞掉前自己主动结束游戏。】
【我觉得我们所有人都被通关这两个字误导了。不一定非要将村落的事件查个水落石出才算通关,‘死亡’也算另一种形式的打出结局。】
【赫晓雨:你的意思是,让角色用死亡来代替消失?】
【没错!你们还记得站点简介吗?第二条是‘如果中途有玩家死亡,角色也将随之死亡……’,但反过来,角色死亡是否会影响玩家并没有特意说明。】
【关清:原来如此!怪不得选项明明杀机重重,却没有一次真正让我们陷入险境,原来是故意让游戏进行下去。但那些内测玩家又是怎么回事,他们角色死掉后明明也会影响现实啊?】
【很简单,他们前期做了太多随意的选项,导致评分过低,游戏结束后照样迎来抹杀的结局。如果我们在a及以上,可以先不用担心这个问题,只用通关就好。】
深吸一口气,她总结道,【所以,真正的杀机在于进村后的‘消失’,以及应对事件时的整体表现。至于为什么选择墓地让角色死亡而非其它场合——既然角色都准备好了,我们顺势而为说不定可以增加分数,这个险值得冒。】
此时,墓地到了。
刘柠看到角色自发向一处大坑走去,另外三人也是同样。
坟挖的还挺深,黒幽幽的,一眼看不到底。
“应该没什么遗漏的地方。”她飞速在脑海里又过了一遍,看着角色跳入其中。
这种自己挖坑把自己埋了的事情她还是头一次做。若非是在恐怖游戏里,说不定还会带点喜剧色彩。
然而,没等她站定,上方传来窸窸簌簌的声响,逐渐有土粒撒下来。
土?
刘柠并没有慌张。刚才说推论时,她有一点不确定,就没有说明。
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