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破晓游戏中玩家们可以无惧死亡,所以对战中都显得极为勇猛,根本不知道什么是害怕。
但真正的前线实战中, 心态绝对是影响战力的一大因素。
恐惧、紧张,等等情绪都会影响战况发生变化。
尤其是遇到拥有精神蛊惑能力的领域生物时,人类战士内心的恐惧会成为它们的武器。
除了心态外, 还有许多破晓游戏无法模拟的特殊情况出现。
所以游戏只能是练兵场,即使打造的再过完善也无法与实战相比。
但毋庸置疑的是, 破晓游戏的出现将极大改善萌新在实战方面的不足, 给他们带来各方面的提升,包括技巧、意识,等等因素。
封棋很期待这款游戏给自己带来的惊喜,以及给未来带来的变化。
但近期, 他也遇到了苦恼的问题。
虚拟游戏在星城内持续曝光, 关注度直线攀升。
这是虚拟游戏发展的必然过程,封棋早就有心理准备。
问题就在于星城外的其他城市也开始关注起《破晓》这款超级虚拟游戏。
正如他所预料的。
报导的内容从一开的客观,明显开始往妖魔化的方向发展。
潜伏在各大城市的领域势力显然是看到了破晓游戏的发展潜力。
它们自然是不希望破晓游戏被引入自己所掌控的区域范围内,造成不可控的情况出现
例如灵能族掌控的旧日城。
舆论就对《破晓》游戏进行了点评与批判。
这么做的原因封棋倒是能够理解。
如果破晓游戏被引入旧日城, 并在旧日城快速推广开来。
到时候旧日城就会有大量破晓游戏的玩家。
但破晓游戏的核心权限却不在灵能族手里,等同于是多了一个极度不可控的因素。
他只要在游戏内发布一则旧日城已经被领域势力掌控的公告, 就能引发旧日城内的动荡。
舆论的掌控有多么重要。
甚至能从灾变前的世界格局中看出。
现在的情况就是,各方领域潜伏势力为了不让情况脱离自己的掌控范围,只能选择对破晓游戏进行抵制。
但抵制的前提是,需要一个合理的理由。
这个理由是否完全合理其实并不重要,各方领域势力需要的只是抵御破晓游戏的借口罢了。
至于星城内的媒体,自然是不受任何影响。
所以星城居民对于破晓游戏的接纳度极高,最近期间在各方媒体的宣传下四大区的虚拟游戏室如雨后春笋般冒出。
并且每天上座率达到了80以上。
越来越多没有接触过修炼学的玩家,也能通过这款游戏了解修炼学上的各种知识,乃至学习实战对抗技巧。
封棋相信,只要给他足够的时间,星城必然能出现全民皆兵的盛景。
但他确实没有太多时间了。
破晓游戏的快速推广,导致现在外界舆论暗流涌动,各方潜伏领域势力说不定会采取针对星城的渗透行动。
如果发现破晓游戏的发展已经不可控,甚至可能会联合起来对星城采取战争。
毕竟对于领域潜伏势力来说,可控的局势才是最重要的。
一切影响它们进行未来布局的失控情况都会引起它们十分重视。
而排除隐患的最好办法,永远是解决隐患。
时间逐渐紧迫,封棋也开始谋划下一步对未来城的出兵行动。
……
两年后。
星城东区,希望咖啡馆。
望着坐在跟前,面带自信笑容的莫飞,熟悉的感觉涌上封棋心头。
多年兄弟,说好了毕业后经常聚聚。
但毕业后的忙碌生活始终没有机会让他们重聚。
过了这么多年,莫飞已经毕业于科技学府,并加入科技研究院成为了一名科研人员。
年少时莫飞常常挂在嘴边的“血肉苦弱,机械飞升”他还历历在目,现在莫飞正是在朝着这个目标前进。
加入科技研究院-蝰蛇部门的莫飞已经成为被重视的潜力新人。
按照正常的历史线,他会为科技研究院研发诸多杰出科技武器,毕生都在朝着心中的科技帝国梦想前进。
想到往事,他的脸上浮现笑意。
“为什么一直看着我傻笑。”莫飞在这时笑骂道。
“小飞,这么久没见了,看到你我很开心。”
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