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空气湿度、风速、距离,等等因素他可以在进攻前汇总详细数据。
再加上他能够计算敌人的移动轨迹,他甚至可以进行预判射击,实战击中目标的精准度达到了95+。
右臂则搭载了一柄高频震动粒子刃。
当敌人近身时,莫羽只需要一个念头,高频震动粒子刃便会从拳头处弹出对近战敌人进行切割攻势。
然后是躯体。
躯体内除了能量核心外,前胸处还搭载了一门能量炮。
想要对前方进行覆盖式打击时,前胸的金属板甲就会自动落下,释放十八颗提前充能完毕的能量炮弹,进行范围轰炸。
即使能量弹用完,也能通过能量核心快速补充。
躯体的背后是移动式喷射装置,可以支撑他的躯体进行空中快速移动。
然后是头颅。
除了装载意识芯片外,头颅上还装载了一块聚光吸能板,可以让他进行太阳能充能,获得的能量会注入能量核心。
这种充能方式效率并不高,但某些时候或许能够起到意想不到的作用。
这也是莫羽装载聚光吸能板的原因。
最后是双腿,每一条腿内都搭载了助推器,可以进行短距离的冲刺助推,无论是逃跑还是追赶都能起到作用。
战斗时,助推器也能让他的踢技威力大幅度提升。
除了头颅、躯体、四肢的武器搭载外,莫羽的后脖颈处还搭载了一块高压电板。
遇到被敌人近身擒拿的情况,莫羽只需要一个念头,机械化躯体就会被高压电覆盖,对近身接触的敌人进行高压电冲击。
再次进行战力测试,莫羽的实力已经超越了拥有血肉之躯时的巅峰战力。
这时候的他全身都是武器。
但现阶段的机械化改造在莫羽眼里还远不是终点。
接下来的改造,他将从三个方向展开。
首先是躯体零部件功能的升级。
例如义眼,往后可以升级搭载热成像、雷达等技术,让机械化躯体适应更多的作战环境。
其次是零部件强度的升级。
这方面的升级与打造零部件的材料有关。
寻找更适合的机械化改造的灵材,是机械化改造的核心之一。
吸能、耐高温、耐极寒、防电磁涂料,等等。
想要提升机械化躯体的整体性能,材料学是核心关键点。
高强度材料打造的机械化躯体,即使不搭载任何武器也能拥有极强的杀伤力,甚至是让敌人无法破防。
现阶段的灵材测试,莫羽已经发现了许多适合机械化改造的材料。
但问题就在于如何将这些材料的特性结合,打造出一种完美适配机械化躯体改造的复合材料。
材料方面的问题,莫羽委托给了能源研究院、星()
辰研究院等在材料学深耕多年的研究院,接下来将由他们配合机械化改造团队对机械化躯体的打造材料进行升级。
岁月流转。
莫羽奔赴在机械化改造的道路上,不断寻找着突破口。
机械化改造的道路从一开始的飞速成长,到后面遇到瓶颈,发展速度逐渐放缓。
这期间莫羽另辟蹊径,又找到了一个新的突破口。
既然机械化改造的躯体达到了升级的瓶颈,那就研发配合机械化改造躯体作战的机甲。
莫羽构想中的机甲并非是科幻电影中,人体与机甲结合的操控方式。
那种操控方式在莫羽眼里难以应用于实战。
他想要创造一种与机械化躯体结合的机甲,战斗时机械化躯体将与机甲融合,成为机甲的操控核心。
举例来说,科幻电影中的机甲操控员与机甲的联动就像是玩家操控游戏摇杆,本质上是一种操控行为。
但莫羽构想中的机甲与机械化身体的结合,更像是一种融合。
将机械化的躯体当成机甲的一部分,成为机甲的大脑与心脏,与其彻底融合在一起。
这样战斗的时候,他操控机甲的视角就是完美的主视角,不会有任何别扭。
在莫羽看来,本就是机械化的躯体,与机甲完美结合根本不是问题。
而打造机甲的好处也非常多。
机械化的躯体内能够承载的武器终究有限。
但庞大的机甲不一样,打造一座十余米高的机甲,能够承载的武器弹药数量将上升数个等级。
为了打造出机甲,莫羽与他的团队日以继夜的努力。
两年时间。
当十三米高,充满金属质感的机甲伫立在实验室广场中心时,莫羽再次感受到了自己机械化改造成功时的那份激动。