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战鼓仅凭精神击打和实质性地敲打都不行,必须两者结合。
就像是小幽手里的能量引导棒,上面附着着它的一缕意识,这才敲响了战鼓。
为了测试自己的猜测,封棋借来小幽的能量引导棒进行尝试。
结果不出意外,战鼓成功被敲响。
测试成功,就意味着掌握了战鼓的使用方法,但战鼓的具体效果还有待测试。
接下来的测试环节,封棋针对战鼓的特点进行了更为详细的测试。
测试持续一个月时间。
期间战鼓的神秘面纱被揭开。
奇迹战鼓分为多种形态,敲击的频率、力道、意识波动都会影响战鼓的效果。
当能量引导棒与意识结合敲击战鼓,甚至还能看到许多颜色的光球在意识层面浮现,快速朝自己涌来。
能量引导棒敲击不同颜色的光球,会产生完全不同的效果。
根据敲击的颜色不同,封棋将战鼓释放的效果其分为五种模式。
第一种模式,不断敲击红色光球,战鼓会释放增幅效果,对战鼓音波笼罩范围内被持有者意识标记为“友军”的单位进行强度、力量、速度,等各方面的身体增幅。
敲击的速度越快,击中的红色光球越多,效果越好。
如果是跟随红色光球袭来的频率敲击,效果会更显著。
这让封棋想起了上一条时间线虚拟游戏模式里的一个副本地图,这个地图的名字叫节奏打击,是一种训练反应能力的小游戏。
游戏的玩法很简单,玩家的前方有多个能量槽,前方袭来的光球落入能量槽的瞬间敲击,就会得到积分。
战鼓也是如此,根据战鼓提供的光球频率敲击,产生的效果就越强。
第二种模式是紫色光球。
敲击这类光球会对持有者意识标记的敌对生命造成精神冲击伤害,如果敲击的频率跟随节奏,还会对被标记的敌对生命产生精神紊乱影响。
第三种模式是绿色光球。
敲击这类光球会对持有者意识标记为友方的生命释放生命复苏韵律,激活被标记着的身体潜能,身体自愈能力获得大幅度的提升。
第四种模式是金色光球。
敲击此类光球,能让被标记的友军获得精神强度的大幅度提升,还能在被标记者的识海里创造一道精神屏障,帮助抵御精神层面的攻击。
第五种模式是黑色光球。
敲击此类光球,能让被标记的敌对生命受到诅咒力量的侵袭,产生晕眩、恶心、自愈力削弱、气血紊乱,等等负面状态。
……
除了这五种模式外,战鼓似乎还能够结合不同的音律光球组合出崭新的模式。
这方面封棋还在研究,暂时没有什么新的进展。
测试结束,战鼓的功效让封棋十分惊喜。
他现在手里的奇迹物品已经有不少,却始终没有一件真正适用于战争的群体增幅,或是群体伤害类奇迹物品。
奇迹战鼓的出现,无疑补足了人族这方面的短板。
而且战鼓的规则影响笼罩范围极大,只要是能够听到鼓声,就会被战鼓的规则影响。
这件既能对友军产生增益效果,又能对敌军造成减益效果的战场武器,对人族的意义重大,将显著提升人族的综合战力。
群体增幅,始终是封棋眼里的正道。
未来战场在封棋眼里,从来不是一个人的舞台。
他想要的未来,也不是一个人的未来。
拥有奇迹从来不代表自身可以立于不败之地。
咕噜就是一个很好的例子,他虽然拥有奇迹往生与奇迹血石碎块的加持,但面对没有奇迹的水晶战士却完全处在下风,最终依靠血神体赌上性命才完成反杀。
由此可见,战争从来不只是奇迹规则之间的相互压制,种族战争是族群综合实力的较量,自身即使有奇迹加持也无法抗衡同样拥有奇迹,且群体强大的族群。
所以族群综合实力的提升也是非常重要。
【额,插一句嘴,我也举一个例子,那沐晴呢?】
“闭嘴!”