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确定这东西在副本里用不上,她当即决定将它扔进仓库里吃灰了。
然后她打开了副本编辑器。
她已经有了制作下个副本的思路。
人类最恐惧的东西毫无疑问是未知,那么人类最原始的恐惧,毫无疑问就是黑暗了。
因为人本就不是能完全适应黑暗的动物,不然怎么会日出而作,日落而息呢?
乐伽将整个副本染上了黑暗。
制作一个e级副本就要两万的惊悚积分,导致她现在只有22000的制作副本内容的成本,不过这也足够她浪了。
那个新手副本?那是惊悚游戏为新手副本策划师赠送的,自然没有算制作成本,不然开局的一万惊悚积分根本不够买一个e级副本制作权。
乐伽将副本场景设定在一个封闭的小诊所,有钱了,乐伽自然给这个小诊所加盖了!
二楼自然是作为住院的地方,不过毕竟是诊所,场地面积不能太大,二楼设就置了两个双人病房和一间所长办公室。
一楼则分大厅,药物准备室,单人用卫生间,小仓库(兼做护士休息室)
在一片漆黑的环境里探索一家小诊所,别提有多刺激了。
之后是副本背景设定,规则设定,npc和boss设定…
完成这些设定后,全新的副本便出炉了。
乐伽甚至还剩下了5000左右的惊悚积分。
【副本:心灵诊所】
【副本等级:e(0/10)】
【boss:(屏蔽中,读者暂不可见)】
【npc:(屏蔽中,读者暂不可见)】
【规则相关:灯光,吊瓶】
【淘汰玩家:0】
【今天是你过来治疗的日子,周围一切如常,熟悉的医生,熟悉的护士,还有熟悉的病友,你一只手打着吊瓶,另一只手看着手机,结果不知不觉中居然睡着了。】
【可是等你醒过来之后,周围的一切都变了模样!只留深不见底的黑暗!】
上面的背景介绍惊悚游戏会在玩家进入副本的时候直接公布给玩家,至于玩家的任务和隐藏任务,乐伽自然也是安排好了。
“对了,我能参与到自己创作的副本中去吗?”她忽然想到这个问题。
乐伽唤出屏幕,召唤客服。
最后得到的回答是“能”,在自己的副本中不仅仅是参与,无论是充当玩家还是npc,甚至是boss,游戏道具都没有问题!
乐伽明白自己应该怎么做了。
美丽的面庞上露出病娇一般的笑容。
乐伽光是想想之后的画面,她整个人就十分舒服起来了。
“那么…直接开始匹配吧。”乐伽盯着自己的副本,目光闪烁。
乐伽制作的副本是e级,因此匹配到的也只会是新手玩家,惊悚游戏中对新手玩家的定义存在一定区分。不过大致都会将参与过三次以内副本的玩家作为新手玩家塞入e级副本。
也就是说乐伽的副本是存在一定概率碰见参与过新手副本的玩家的。
惊悚游戏这么圈定新手玩家的范围自然有一定道理,毕竟玩家真正厉害的核心是包厢内抽取出来的东西,包括且不限于道具,装备,技能书…才一两局游戏,万一玩家非起来没有从宝箱里拿到一件可靠的道具,那么之后的副本他们拿头打啊?
因此,三局游戏副本就是惊悚游戏对新手玩家的定义极限了。
就算你宝箱没开出什么好东西,三局下来积攒的玩家货币也能在商城里买点防身道具了。
当然,前提是你真的能活过三局游戏…
毕竟从第二场游戏开始,就是真正的死亡游戏了。