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创建副本的过程并不复杂。
首先,有一件事被乐伽确定下来。
“我们制作一家玩偶店好了。”
乐伽用不容置疑的语气这么说的。
“为什么是玩偶?”戏云问道。
“因为人类…害怕的是未知,害怕的是超出他们常理之外的东西,”乐伽平静的说,“对于那些参与过十几次惊悚游戏副本的玩家可能已经习惯了,但是他们只是将害怕藏在了内心的最深处。”
“而我们副本策划师的目的之一,就是将玩家们所害怕的东西勾出来。”
恐怖片为什么会有以“玩偶”作为题材的副本?自然是因为玩偶不是人,他们没有属于自己的情绪,只有空洞的眼睛,眼睛中会倒映人的虚无和恐慌。
人们害怕它们突然动起来,仅仅只是因为它们的存在不符合常理吗?
不不不,人们害怕的是玩偶将他们取而代之。
看见玩偶,仿佛看见了真正的人,看见了同样虚无的自己。
“好吧,你是我的主要合伙人,我听你的。”戏云完全没有前辈的架子。
于是,乐伽开始着手搭建副本。
这一次副本由一个有两层楼高的店面,以及一个隐藏房间组成,整个店面的面积大概有糖果屋的两倍。
不大,也不小。
接着,就是布满整个店面的玩偶了!
撒玩偶咯!
当乐伽将一筐玩偶交给吸引到处扔的时候,戏云先是愣了一下,很快就明白了乐伽的用意。
将整个副本布满玩偶,为的就是让真正的危险隐藏在其中!
但是…乐伽绝对不会做这么简单的设计。
乐伽对于这一次的副本定位可是…d级。
没错,这一次乐伽并不打算做个c级的副本。
比赛规则中说了参赛团队只能制作d级或者c级的副本,可为什么没有硬性要求去制作同一个级别的副本呢?
答案很简单,如果仅制作d级副本就通过第一阶段比赛的话,是存在加分的。
而乐伽,热衷于挑战。
既然是比赛,稍微认真点也无妨。
乐伽开始执笔,写下副本的设定,隐藏任务必备条件等等…
戏云呢?
戏云在到处扔玩偶。
一个干脑力活,一个在干体力活,关系十分明确(不是)。
经过一个下午的创作,乐伽完成了本次参赛副本。
【副本:玩偶屋】
【副本等级:d】
【boss:(屏蔽中)】
【npc:西门雪(临时工),“苹果玩偶”,“橘子玩偶”,“梨子玩偶”,“葡萄玩偶”,(屏蔽中)】
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