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当他们得到这个游戏的大致设定之后,兴奋得两眼冒金光——为了显示出两眼冒金光的效果,他们俩专门在游戏里买了特效。
“干了!我可以不要钱白干活!”程沐雪兴奋地抡起背上的大剑打了一套醉剑,“老大,你们省点钱做宣传,我要看到更多玩家掉坑!”
柏修晏扶额:“大剑放下,你砸到小马哥了。现在我们还有点钱,工资发得起。宣传不用担心。我们前一款游戏,玩家应该快玩到隐藏结局了。等他们玩到隐藏结局,《魅魔契约》的热度会重燃,到时候借《魅魔契约》的热度打广告就行。”
只是一个单机小游戏,投入大量宣传资源也不能转化出太多成果,柏修晏没打算投入太多宣传费。
马秀琴摸摸自己被程沐雪砸了的头:“我会在我的网络账号上宣传。这大概又是一个戒色游戏。”
显然,这个五大三粗的小马哥,也是《魅魔契约》的受害者。
柏修晏心道,这个游戏戒的可不止是色。
《童话镇》的故事类似于《爱丽丝梦游仙境》。玩家入梦之后,接受了一只可爱的小猫猫和一只可爱的小狗狗邀请,通过一扇镜子门,进入了童话镇。
童话镇中,玩家们耳熟能详的童话人物们快乐地生活在这里,就连童话里的反派们都是那么可爱。
比如王后仍旧每天到白雪公主门前卖苹果,被白雪公主揭穿之后,乐此不疲的换装继续卖。当白雪公主吐槽她只会卖苹果之后,王后下次就带来了一篮子梨子,把白雪公主弄得哭笑不得。
玩家们进入这个温馨的童话镇之后,主线任务是封印一柄魔剑。
玩家拿到魔剑之后,所有NPC都可以屠戮。当所有NPC都被杀光之后,就能俘虏童话镇的最终BOSS童话公主和童话王子,出现福利向CG,就像是以一个童话为背景的普通擦边球RPG游戏。
当然,玩家也可以放弃战斗,按照主线提示,和NPC们用消消乐进行对决,最后成功将魔剑封印。
游戏设定,要三个周目才能将魔剑封印。每次封印失败,魔剑都会嘲讽玩家。
讽刺的话由季黎亲自操刀编写,玩家们绝对会被骂成脑溢血。
这是一个非常好玩的多周目解密向游戏,玩家可以选择当好人,也可以当坏人,还可以先好后坏或者先坏后好,游戏精髓在于季黎可以通过魔剑的嘴,无论玩家们选哪条路线,都会被他骂得狗血淋头。
季黎骂得很爽,柏修晏等人看季黎骂人也觉得很爽。
只有季晨夕有点担心季黎骂人的词汇量过于丰富。可惜他这个傻爸爸对上重生的儿子,实在是无力教养。
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《童话镇》的消消乐游戏设定基本沿用《魅魔契约》,打斗则是最普通的马赛克RPG,游戏本体没什么难度,只有文本和CG需要的工作量比较大。
在两位新加入的成员兴奋爆肝下,游戏完成速度比《魅魔契约》快一半。
他们开始测试游戏bug的时候,《魅魔契约》的隐藏结局终于被玩家打出来了——集齐所有成就,可以召唤魅魔结局。
进入魅魔结局之后,玩家们才发现,其他角色的堕落线,全都是魅魔捣鬼。
和魔鬼签订契约,魔鬼怎么可能老老实实按照规定来?
从魔鬼视角,他们再次把所有线都走了一遍。
这次玩家们终于能代入凌/辱者视角了。按理说,代入第三者的视角,玩家就不会为纸片人们难受。但前提是,他们没有为了解锁这个结局,玩过太多次其他路线。
当他们玩其他路线,把善良的主角们的苦难深深刻入心中之后,再玩阴险狡诈的魔鬼视角,了解堕落线的所有谜题,玩家们出离愤怒了。
巫女线的小瘪三们其实已经被巫女和家人感动,准备悔过自新;小王子的王国里的大臣们其实是忠臣,却被魔鬼操控;女王线的女将军和男祭司其实可以战胜敌人,却被魔鬼偷袭……
魔鬼和主角们的契约中,规定了魔鬼不能伤害契约者,却没有规定魔鬼不能诱惑其他人,伤害其他人。
被玷污的美好灵魂被魔鬼收入囊中,玩家们终于可以开启自由模式,和几个主角“幸福”的生活在一起,日日夜夜。
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