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季晨夕抱住柏修晏,不理睬季黎了。
今天我最爱的宝宝是修晏!
季黎不想给幼稚的老爸任何眼神。
他激动肯定是激动的,但还不至于激动到失态。毕竟前世已经有过比这个更激动的时刻了。
闭幕式也是大狂欢,观众们说这个票价太便宜了,天问真是亏本赚吆喝。
又有玩家开始担心天问赔钱,于是又跑游戏中疯狂氪金,并骂天问氪金点太少,根本不会赚钱。
天问全体员工看着自己的年终奖,不知道该说什么好。
你们说什么就是什么吧(微笑)。
《博物战争》世界锦标赛的完美落幕,给了天问做其他电子竞技比赛的决心。
《东煌传说》卡牌游戏世锦赛也正式开启。
《东煌传说》的全民参与度比《博物战争》更高,因为它是个人赛制,不是电子竞技选手都能参加比赛。
第一阶段比赛直接网络海选,决赛的时候才会在全息赛场上举办,不限制年龄。
《东煌传说》为了让更多的人参加比赛,增加了手游和PC游戏。
打牌嘛,就算没有特效也是能打的,数据都能共通。
《东煌传说》赛区不再以大区划分,而是以国别划分。只要玩家超过多少数目的国家,都能举办《东煌传说》大赛,决出国家冠军。每个国家前三名可以进入最后的世界冠角逐。
国家冠军不限制国籍,也就是说,强大的选手为了避开本国修罗场,可以去其他国家争取名额。选手在一个赛段只能报名一次,不能转赛区。
“来吧!全民狂欢时刻到来!我们的卡牌战斗时刻!”
《博物战争》的热血还未冷却,《东煌传说》接踵而至,全民都能参加的狂欢比赛更加疯狂。
连小学生都加入了战斗。
只是考运气和计算,那么小学生也是有可能赢的吧?
小学生世界冠军听上去多棒!
看到了《博物战争》的盛况之后,《东煌传说》世界大赛的举办,让各国积极引进《东煌传说》游戏。
这电子竞技比赛的世界冠军,好像也蛮香?
在自己国家举办分赛场,似乎也能带来很大的经济利益?
没人和钱过不去。即使季晨夕还在被各国抵制,但抵制季晨夕,和我们引进天问的游戏有什么关系?
今天仍旧没有等到游戏账号解封的季晨夕哭唧唧。
……
季黎和柏修晏原本准备今年做一个比较大型的游戏。
比如把御灵游戏肝出来。
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