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一小段前情提要之后, 游戏主线活动剧情开始。
在白泽这个带路猫的指引下,上古恶人组拎着战五渣的玩家,挨次找上了鬼神精怪的山头。
开门, 我要给你画画。
什么?不给画?那就切磋一下吧。
上古恶人组应龙当肉盾,大羿当远程输出, 女魃是法师, 其他近战一拥而上。
我们一个人都能单挑你们, 但是我们人类就是团结,从来不单挑。
这时候玩家在干什么呢?
玩家就抱着白泽猫在一旁画画。
当打完之后,玩家就会拎着木棒上前——嘭!
好了,打完了。
我和首富的资产加起来世界第一。
我和大佬们共同打败了鬼神精怪。
都是一样的道理。
玩家们:“哈哈哈哈哈!”
遇到行动比较迟钝的鬼神精怪, 玩家还能抱着一堆石头,骑上善于逃跑的白泽, “嘭嘭嘭”从天上丢石头。
玩家们:“可以可以,这个太爽了!再接再厉!”
上古祖先恶人组并非一口气打穿山海。
他们毕竟是人类,还要回去休养。
每次休养,都有不同的战将轮番加入, 就当是练兵了。
后来将要继任“神农氏”的大佬加入之后, 这群恶人们连休养都不需要了。
因为“神农氏”的能力, 是个奶。
玩家们:“……”行,大佬们配置齐全, 我就是一个摄像头对不对?
但我的确和祖先大佬们一起战胜了山海世界中的鬼神精怪, 连能掌管光阴的烛龙都打不过我。
烛龙:“???”
玩家们荡漾极了。
以前他们玩的游戏中,玩家一直是“英雄”。
游戏中的“英雄”换个意思,就是“苦力”。
从拯救世界到拔草打扫卫生, 大事小事全都玩家做。
很多玩家都吐槽, 隔着屏幕玩游戏接任务还不觉得, 变成全息游戏之后,这种被差遣的厌恶感就特别深厚。
老子在现实中就被呼来喝去,到了游戏里还这样?!
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