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卷末总结(请假到6.2日)【5 / 6】

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叫啥来着?我又忘了,只记得叫四个字。

反正有些不是非常重要的东西,我自己都不记得。

人物太多了。

还有,物品和道具也太多了。

作者自己都未必完全记得,更别提一些断断续续看的读者。

总有一些读者,要上课,又或者因为某些情况,一段时间不能看。

所以我总要偶尔提到,之前写过的某些东西。

可能确实是会造成有些水。

但我认为这些水,有些时候也是必要的。

总不能写着写着,突然一个剧情,需要回收伏笔。

提到某个很久之前出现过的东西的时候。

读者还要回头去翻一下,这到底是什么b玩意?

甚至看到段评,发现有些读者看到181章,才知道雅卡蒂克托是女的。

我……

算了。

不管怎么说。

反正这本书就是这个节奏,也是这个速度。

我的观点是,只论合理,不论形式。

该是三天的时间线,就是三天。

该发生一年的故事,也不挤在一天发生。

拥有逆时,同时还拥有溯回。

主角如果还得硬拖几天时间,去完成一件原本几秒可以完成的事情。

那我觉得,骂我主角脑残的读者,会比骂时间线过得慢的读者要更多。

我已经尽力把主角写的聪明了。

如果还有什么看起来比较智障的操作,那确实是作者实力不行。

什么样的作者写出什么样的主角。

作者笔下角色的智商,很难比作者的智商要更高。

要骂也好,要怎么说也行。

我现在的极限,也就只能是这个地步了。

被骂我就认骂,这是我该被骂的。

而且作者也应该是在被批评之中才成长。

我也会偶尔尝试一些新的东西。

比如倒叙。

我很少使用倒叙这种描述方式。

因为会让时间线显得很乱。

但是,好处是能够先给人看到结果上的震惊。

创造一部分的悬念:看到结果——但具体到底发生了什么?

然后,再倒叙,揭晓当时发生的事情。

缺点就是,写不好的话,会让时间线显得混乱。

至于过去之门这样的剧情。

并不属于倒叙,在主角的时间线上,是一直都是直线描述的。

在描述上,并没有先说最后结果,再说过程。

然后就是战场上的描写。

我写群像上的功力很薄弱。

不如说,群像很难写。

我常常把篇幅集中于主角,但配角时常被忽略。

甚至只有几个小段的篇幅。

呃。

反正,我认为总是一个不断尝试的过程。

只要不会造成过于离谱的错误。

我会在不影响特别大观感的情况下,偶尔尝试一些新的技巧。

也只有这样才会不断进步。

当然,非常着重的强调,是不破坏特别大观感的情况下,是偶尔。

然后对于这本书的期待吧……

我个人认为,到第三卷的剧情,才算得上是顶峰。

嗯……见仁见智吧。

我也不敢说每一个读者都觉得好。

或许我觉得精彩的剧情,在其他人眼里就很无趣。

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