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布莱恩斟酌良久,最终还是选择了第三个法术「次元旋涡」。
虽然作为塑能系法术,竟然无法直接造成伤害,但布莱恩知道,这种强行扭曲敌人位置的力场法术非常少见,这种功能型法术利用得当,往往可以发挥出足以扭转战局的作用。
这是那些攻击型法术所不具备的特性。
况且,他是一名专精塑能系法术的巫师,本来就不缺乏各种各样的攻击法术。
相较于另外两个法术,自然是更看重「次元旋涡」一点。
选择完毕之后,布莱恩将自己的整个属性栏全部调了出来:
姓名:布莱恩
种族:半精灵
属性:体质14(+1)、力量16(+1)、敏捷18(+1)、智力19(+1)、感知17(+1)、魅力16(+1)
职业:3级战法师(0/5500)
状态:精神疲惫
经验值:532
属性点:无
种族特性:昏暗视觉、精灵血统、野性面具、敏锐感官、高等武器专攻(长剑)
职业特性:穿甲法师、法术锐化、锐化强效
普通专长:闪电反射、警觉、灵活移动、战斗施法
背景专长:剑术大师、怪物猎手
个人专长:魔法天赋、过目不忘、自然免疫、自然屏障、自然祝福
超魔专长:法术强效
领域:植物领域、动物领域
类神力
等级:微弱(神性值:0/50)
超凡神性能力:类神力施法
奥火lv2(魔法能量:153/5000):奥术回想、奥术之手、奥术预备、奥术反制、奥术爆发
天界山的祝福(轻度)
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望着自己的属性栏,布莱恩还是比较满意的。
因为这要比自己当初在游戏中的同级属性要强大太多了。
从面板属性来看,此时的他更像是一个近战巫师。
事实上,近战流派的施法者在主物质世界并不少见,甚至以此衍生的各种战法双修的进阶职业也数不胜数。
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