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而且他能提供各种装备和物资,让这些队友变强。
随着他的能力与技术进步,这些队友还会越来越强。
现在路克还有最后一个收获,能让他进一步变强的收获。
20级,是系统的一个坎。
它再次提供了一个新功能,同时告知路克,此后系统新功能每10级才出现一项。
路克立刻发问:之前,不都是5级出现一个新功能吗?
20级后升5级的经验,都够前面20级的经验总和了,升30级不得等到猴年马月去!
系统给出了一个很网游的答复:20级前为新手期,几种功能只为帮助宿主尽快度过新手期。
路克一琢磨,似乎还真是如此。
无论5级的超级学习模块,还是10级的储物模块,以及15级的队友模块,都是新人梦寐以求的东西。
提升自身战力+收集储存资源+寻找队友,能弥补任何白手新人的基础短板。
再加上20级获得的这个新功能,他确实不能再算是新人。
系统对新功能的描述并不复杂,一如既往的简单。
精神能量收集模块,人们真心信任崇拜宿主时所逸散出的精神能量,将被该模块过滤收集。
路克对这个模块有点狐疑,反复询问过系统。
系统表示,这个模块收集的精神能量,属于人们自动逸散出来,且仅是极微量的一部分。
跟路克想的那种“奇幻小说里怪物吸食灵魂”,是两码事。
事实上,这只是个精神能量的废物回收功能。
因为人们逸散的绝大部分精神能量不光没用,反而有害。
即便经过收集模块过滤,路克自身也不能存储这种精神能量,只能让收集模块来收集储存,他来使用。
它也是路克召回分身时候,分身所返还的特殊精神能量。
那时存储这种精神能量的“容器”,则是构成特殊的正义之星分身。
分身能力里“正义”这两个字,可不是乱命名的。
他由路克身体和精神的一部分,外加十万积分构成,其中十万积分和精神体才能隔离这种精神能量的污染。
分身每天所花费的积分,有一部分就是在隔离这种“污染”。
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