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第60章 海战Ⅲ——拉跨的设计【2 / 2】

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刚想向船长报告,就听到全舰上下传来欢呼。

原来是三号舰经过多次试射,打出了一轮跨射,装药弹在英国军舰上爆炸,直接将其引燃,漫天的黑烟成为最醒目的标志。

站在己方舰船上远远看去,就像是在海面上漂浮着一团火焰。

而在玩家眼里,这样的场景竟如同风景画一般美好,不少人欢呼时顺手截了张全景图,正好作为自己vr空间的背景。

发现水线上升的玩家竟也忘了报告,跟着欢呼起来……

在损失两艘战舰后,英军指挥官已经顾不得射击精度问题了,下令全舰开火反击。

成战列线的军舰开始喷吐着火舌开火,密集的炮弹向二三号舰打去。

此时联军战列线里最多的便是“大青花鱼”级炮艇,其装备了一门68磅(201毫米)前装炮、一门32磅前装炮,副炮是两门24磅榴弹炮。

可以发射实心弹或开花弹,68磅炮还可以发射注有熔铁的空心铁弹。

但是这个时代并没有火控装置,所以在这样的距离下,命中率很不靠谱。

看到主舰队开火,追击一号舰的分舰队也开始开炮,英国鸬鹚号装备的110磅后膛炮开始发威。

远处的巨大浪花让一号舰的玩家有点着急,这用脚设计的主炮瞄准起来十分费劲。

远处的敌人还处在移动装填,瞄准起来更是难上加难。

观瞄组玩家大拇指都抽筋了,还得不停地计算和汇报距离,甲板上的竖式已经从船头列到了中间。

拿着毛笔的玩家刚趴在那列完,还没算,下一组数据就来了……

“不能挨打了,管他准不准,射!”李辰凯汗流浃背瞪着船道。

所有玩家做好了准备,一号实验舰的主炮又涌出了巨大的火焰,将一枚尖头实心穿甲弹喷了出去……

强大的后坐力使得舰船直接加速窜出去一大截才开始逐渐减速。

“目标未被击中!”观瞄组大声报告道。

“咱们最快装填需要多久?”李辰凯忽然问道。

“一分钟,但是需要抽调玩家。”

“动力组全去帮忙装填!”

听到这话的玩家们恍然大悟——这就是失传已久的后坐力加速大法!

于是在将近所有玩家的努力下,一号战舰开始不停喷涌着火舌前进……

原本志在必得的鸬鹚号舰长正在平静地拿着望远镜观察,双方的距离在不断缩小,只有一门主炮的敌舰不过是垂死挣扎,更何况刚刚那一发还没打中。

根据他的观察,敌方威力巨大的主炮需要很长的装填时间,于是他下令舰队全速前进。

命令刚下达,远处的敌舰便又开了一炮。

紧接着,一分钟之后,又是一炮。

双方的距离开始离奇的越拉越远,而对方炮弹的落点却越来越近。

鸬鹚号舰长被这诡异的一幕吓坏了,连手里的望远镜也掉在甲板上,嘴里喃喃自语道:“my god、my god”

可怜的洋人,只能用这两个词表达自己的震惊。

相比之下,一号舰里的玩家就随心所欲地多——

“芜湖起飞!”

“我靠牛”

“奈何老夫没文化,一句卧行天下”

动力舱里孤身一人的李辰凯,正在用他强劲的腿部肌肉,微操着舰船瞄准……