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进入废土之后总共死亡超过25亿人!
这是怎样的一个数字!
全球人口不过75亿多,也就是短短的三天过后,死亡超过三分之一的人。
很让人心惊肉跳的数据。
然而真正让白叶吃惊的还在后面,在整理出死亡人数之后,下面明晃晃的一行标题。
【第一次天灾结束,规则更新】
“规则更新?”
白叶不敢怠慢,游戏规则能够决定一个人的生死,合理利用规则的人会生活得更好。
【立即为度过天灾的玩家开通积分系统,根据天灾当中的综合表现给予积分,成功生存保底10积分】
【开放积分系统】
【积分不可赠予】
【移除交易所免费交易模式,每次交易过程中,按照物品价值,扣除相应积分,交易双方共同承担】
【移除免费制造物品模式,所有系统中制造物品的行为会按照物品价值扣除相应积分,最低1积分起,上不封顶】
【移除免费私信功能,所有玩家私信其他玩家时一条信息1积分,或者添加好友10积分,无限畅聊(注:世界聊天、区域聊天、直播间弹幕评论不受影响)】
【降低当前物品栏限重标准,所有玩家调整至30kg限重,可花费积分升级,按照1+
2(
=物品栏目标升级等级)方式扣除积分】
【物品栏不足以放下的东西无法上架交易所,因此新增积分交易空间,天灾开始前36小时-前12小时,共24小时的时间,不同区域玩家可进入交易空间交易。
空间禁止一切武力,绝对安全。交易物品只需要放置于基地之中即可前往空间交易,无需放入物品栏携带】
以上就是关于规则更新的全部内容。
其实只有一个更新。
那就是开放了积分系统,并且看完所有的规则之后,白叶有些不淡定了,这简直太黑了,什么都要积分。
并且很容易让弱小玩家陷入到恶性循环当中,没有积分就没有办法更多的交易和制造物品,而没有交易物资没有制造物品,会更难生存下去,最后如果跳不出这个圈的话,只有淘汰一条路可走。
这是在逼着玩家自力更生,还是抱团取暖?
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