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但是一想到创造出来这么杰出的系统到底要秃多少颗头,掉多少头发……苏任光是想想就感到不寒而栗。
不过也正式托了那些同行的福,苏任有机会能够最大限度的武装自己。
“但就算是这样……技能点还是不够啊。”
而且因为技能点有限,苏任又且拿不准能不能读档和洗点。
所以苏任每一个技能都需要想了再想。
起初为了保命在千叶点了能够恢复伤口的“回复丹”和恢复体力的“复神丹”,就用去了两点。
还有为了备战在末日开荒初期必定会遭遇的街道战,苏任在洗兵的技能树上点了能够在墙上飞檐走壁的“行檐”,提升速度的“轻身”,浮空时的受身技能“分野”。
攻击技能,三段斩“扶风”,横扫技“盘龙”,挑空技“揽月”,霸体技“恒烈”,以及能够造成切实伤害的重击“崩山”。
而这就已经在洗兵上花了8点。
初期的技能点只有十点,加上后来因为苏任那称得上是丧心病狂的资源收集方式,才勉勉强强升了四级。
一级增加两点技能点,扣扣搜搜才凑出来十八点。
苏任每一个技能点都用得非常小心。
所以到目前为止也才总共用了10点技能点,还有8点技能点没有用。
“从目前的测试来看,用御琼剑和洗兵的剑法已经能够应付一到两只丧尸无伤。”
苏任比划了一下。
当初,苏任将技能点留下来,没有全部点到进攻和攻击技能上,是有有诸多考量的。
一方面,是因为他消化不了那么多全息形式下的技能。
另一方面,也是为了在了解了怪物的特性后,拥有更多具有针对性的能力。
现在,了解了丧尸的行动逻辑之后,苏任也在确实有了一套技能方案的想法。
打开了系统,苏任将目光放在了方寸,也就是“符咒”的技能树上。
方寸的一阶可选符篆可谓是是琳琅满目,虽然都比较基础,但都十分实用。
再看了几遍笔记,在心里面推演了几次点技能的方案后,苏任终于确认了技能的点选。
最终选择了以下几个技能:
能够发出巨大声响的符篆“流音”。
能够进一步提升速度的“飞身”。
瞬间将敌方单体定住一秒的“定身”。
完全隔绝自身气息的“绝息”。
能够查看三丈内生物的“寻息”。
以及,先前洗兵剑法中还未点的格挡技能“御身”。
剩下两点技能点没有用,苏任将他们留了下来以备不时之需。
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