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第122章 垃圾饥饿营销【2 / 2】

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然后……没了……

“这特喵的也叫公告?狗村长果然是策划。”

“进不去,能进去的朋友,麻烦去打狗村长一顿。”

“你们不觉得这游戏有些太任性了吗?”

“任性怎么了?小破游有这个资格,又不要你们氪金,还把游戏做的这么好玩。不过狗村长确实傲娇了一些,等我进去的。”

论坛炸了。

地球游戏圈子,也炸了。

因为他们从来没有遇到过这种情况。

其他公司的游戏,新资料片还没整出来呢,就开始大肆宣传,啊我们的工作多么繁重,设计师多么努力,结果资料片一出来——时装若干。

游戏内容连一个小时都撑不起。

好家伙,工作全做在怎么骗玩家口袋里的钱上面了。

这废土之上,完全是反其道而行之。

压根没有任何宣传。

也没有明星代言。

更没有资本投资,因为压根找不着是哪家公司开发的。

而且人家优化太牛了,根本不挑,但凡是个虚拟舱,都能接入,完美运营。

除此之外,这破游戏,每次都悄默默的干大事情。

内测就搞出来一个保卫战,也让内测玩家提前感受到了超级武器的强大。

尤其是机甲,早就让一帮人垂涎三尺。

而且第一批内测玩家,现在才刚刚踏出新手村,最远探索范围,才刚刚达到了五十里地。

可以见得这游戏内容量有多么的庞大。

结果现在又放了一个新资料片出来,简直太良心了。

就这样一家游戏公司,你连黑都没地方黑。

当然,也有一点。

饥饿营销!

很多人都在网上骂,吃相难看,饥饿营销,别的公司玩剩下的云云。

但自己偷偷的跑去排队。

天下玩家苦狗策划久矣。

玩家要求的不多,只要游戏好玩就行。

他们并不介意掏钱。

但问题是很多游戏,就在数值上卡你,在资源上卡你。

你不氪金,连游戏内容你都体验不了。

玩法千篇一律,但坑钱的手段却层出不穷。

光是培养角色,恨不得拆分几十种细则。

总之一句话:充钱。

但废土之上完全打破了这个格局。

不要你的钱,也没排行榜,不让你肝,但却内容量惊人。

只要你想玩,无论什么类型的玩家,都能发掘乐趣。让游戏回归本来面目。

不仅仅是游戏圈,包括脑机接口研究院的院长都出面了,声称这个游戏关于神经接驳技术的运用,已经走在了世界前沿。

运用了大量相关技术,而且相当成熟,接下来研究院将会开设相应的课题研究。

小破游的玩家沸腾了。

一堆科学家,研究一个游戏,逼格瞬间就上来了有没有。

只是在狂欢背后,有一些人,却感觉到很是忧虑。

因为他们无论怎么查,都查不到这个游戏背后,到底是哪一家公司。

人们对于自己不理解,不了解,不能掌控的东西,往往是心存怀疑与戒备的。