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时间持续不长,很快玩家之中就已经做出了分配方案,他们决定好之后,才像模像样地重新到艾莎弥尔面前汇报谄媚。
这期间,还要忽略一些故意到艾莎弥尔身边站一站,偷偷摆姿势合影的那部分闲人。
唉,玩家之中没有秘密。
不过,这也是早就预料到的。
作为一个能够提供经验的npc,艾莎弥尔要做的就是把自己想要得到的东西发布成任务,让玩家去完成,结果么,虽然说有些曲折,也还是如意了的。
就比如说现在这个落脚点,就是玩家坑蒙拐骗得来的,他们把艾莎弥尔的身份包装成了某个小国的逃亡贵族,为了贵族的门面,花钱从附近贵族手中买下一片地方,主要是城堡作为定居用。
具体过程是怎样花言巧语,艾莎弥尔没有关注,她只要知道结果还不错就行了。
至于其他,所有的花销什么的,那是她承诺的吗?既然不是,玩家们就自己想办法吧,这些完全不事生产的家伙,左不过是劫富济贫,靠着他们的能力,把贵族仓库之中的某些财物转移出来当做自己的使用。
他们还是有些聪明的,一些明显带了家族印记的东西,他们并没有用,而随之而来的就是艾莎弥尔这里积累了一些“杂物”。
考古协会的书本就是这么来的。
连同神学会,也是因为某些神明相关物品越来越多,有人产生了兴趣,这才开始创办的。
随着艾莎弥尔的消息传递出去,聚集而来的玩家多了,就不可避免地有了更多的方向。
根据艾莎弥尔的观察,这些玩家属于休闲玩家,不是特别爱基建的那种,所以在游戏王那里得不到重用,也不准备在游戏之中再当打工人,就放飞自我,四处探索新的出路了。
艾莎弥尔的存在,就好像是开了一家新公司,让他们有了更多的选择。
即便如此,她这里笼络住的也不过是些边角,更多的玩家还是在游戏王那里,为他的王权游戏做出贡献。
不过,偶尔也会有那么一两条漏网之鱼,觉得艾莎弥尔奇货可居,专门到这里来,希望艾莎弥尔能够燃起奋斗之心,向着女皇之路进发。
游戏王可能没有发现,又或者发现了但不在意,有些玩家对他早就有不满,所以投靠过来艾莎弥尔这里,还希望艾莎弥尔能够雄起一把,直接推翻游戏王,满足他们搞事的念头,让他们爽一把。
随着这些玩家的到来,游戏王那里的消息也不可避免地更多地传递过来,让艾莎弥尔从中窥知了对方的实力。
怪不得几年后就能够直接搞死塔德尔的暴虐国王,对方走的是农村包围城市的路线啊。
不说本来就是基本盘的豪费尔坎蒙,就说周边的那些小国家,与之交好或者干脆就直接成为豪费尔坎蒙的盟国的有多少,连塔德尔内部,好多人都已经暗中与之来往。
这些来往这时候看更像是商业来往,不算什么,可一旦对方起势,那就是对方阵营了。
相较之下,暴虐国王的名声越光,他的路人缘儿越差,连带着贵族也对他敬谢不敏。
得道多助,失道寡助,游戏王取代暴虐国王,顺应天理民心?
是这样吗?
呵呵。
一个小国的国王取代一个大国的国王,这是什么天方夜谭,果然还是有问题吧。
艾莎弥尔暗自衡量过游戏王的发展速度,哪怕对方真的能够做到,却也要在十年,至少十年之后,可剧情中,顶多不过三五年,游戏王就能成功,凭什么?
若说这其中没有神明的暗中安排作为推手,麻烦解释一下为何游戏王能够拥有召唤玩家这个金手指?
这都不是在下暗棋,而是明摆着要推游戏王上位了。
这会是哪位神明的手笔呢?
艾莎弥尔想不明白,她正从头开始了解有关这个世界的神明史,其实就是这个世界的历史,如同“断头者”那样的预言最终成真,彰显神明的威能一般,在历史上所有神明出场的事情,大抵都是这样的预言然后成真的套路,至于这些预言是真是假,还是胜利者的编纂,那可真的是见仁见智了。
需要细细分辨才行。
一想到足有古堡高度的书籍,艾莎弥尔就忍不住扶额,这个世界的历史也太长了点儿,全部看完都需要好长时间,再归纳总结,果然,还是要让玩家充分地动起来,投入更多的兴趣才行。