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隔天一早,天竺这边不出意外的一大早就开始了炮击。
好在有楚向前的情报支持,加上高原上的哨兵本身就在挖战壕,建哨所时,早就同时挖了防炮坑道。
而且昨晚高原指挥部,就通知了一线部队,防天竺人炮击。
炮声一响,除了观察手外,其他人第一时间就躲进了防炮的坑道里。
持续了一个小时的炮击,还真把指挥部和前线士兵们吓了一大跳。
如此猛烈的炮火,不免让部队上上下下心里有了不安。
这一手下马威,直接表明天竺那边是不缺炮弹的。
可惜天朝这边有了准备,除了把战壕炸的坑坑洼洼,实际上的杀伤效果很不理想。
而且说句难听的话,天朝军队在二战期间,是吃够了火力不够的亏。
自己当家做主后,那是恨不得工厂24小时不间断的生产火炮和炮弹。
将来万炮齐发,也让对手尝尝挨炸的滋味。
同时对如何防炮击,经验那叫一个丰富。
等大量阿三趁着炮击,卡着时间在炮击结束冲上来时,忽然发现,前方山上忽然冒出无数根枪管。
被打了个措手不及的阿三们,顿时死伤一大片。
只是十几分钟,冲锋的一个团天竺大兵,就因为死伤两三百人。
剩下的人里,一小部分趴着或者蹲着射击,其他的则转身亡命的往回跑。
那些个胆气不小的天竺兵,也只是对射了十几分钟,就被全灭了。
从古至今能承受3、5成伤亡率而不退的部队,无不是铁军、强军。
二战之后,有欧美军事专家,对现代军队的上千个战例进行了分析,发现绝大部分部队,在伤亡率达到23的时候,整支部队里,还具有战斗欲望的人已经不足一半了。
在伤亡率超过30的时候,基本已经失去了作战能力。
剩余70的人,要么没有配合乱打一起,要么躲起来消极战斗。
只有极少人,在这种情况下,还敢继续战斗。
这种人,说好听点是胆气足,说难听点,是二愣子。
身边的战友都逃跑了,你再厉害,也对付不了成百上千个敌人。
被几百把枪械瞄准,那是十死无生。不退才是真傻子。
坚持将这种部队,继续放在敌军炮火和子弹面前,只会让士兵白白送死,不会有任何效果。
所以在某支部队伤亡率达到一定程度的时候,指挥官都会下令将其撤下来修整,以恢复战斗能力。
镁国军法甚至明确规定,伤亡超过1/3的军队,在失去了撤退的可能后,就可以投降。
因为能坚持打到这个地步的部队,在镁国人眼里,已经对得起国家、对得起人民了。
在古代,这个数据低的更加惊人。
古代军队的一些号称精锐的部队,伤亡达到10以上,很多士气就会失去战斗意志。
伤亡超过3成,就算是精锐都可能溃败。
而作为前军的精锐一旦溃败,那后面的士兵,只会全军崩盘。
那些大晚上有人嚎一嗓子就全军覆灭了,也就是俗称“营啸”的例子,历史上并不少见。
但天朝初期的部队,论战斗意志,绝对冠绝天下。
而且东亚的思维,死战不退才是英雄,所以欧美人无法理解,明知道不敌,却还是死战不退,甚至拉上对手一起死的思维到底是为了什么。
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