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第15章 城内风波【1 / 2】

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且不提帝都中央是如何的戒备,作为当事人的艾德,却没有丝毫灾祸之源的自觉。

黑发红瞳的少年微微盯着手牌发愣,这回他选的是精灵王庭牌组。

第一回合,除三张基础手牌外,他也终于神抽了一回。

精灵王庭

基础手牌:世界树王庭,精灵巡风者营地,游吟歌者剧团

神抽:精灵女王(由于世界树等级过低,精灵女王的晋升延迟,需十二个回合后解封)

艾德

天道好轮回,苍天饶过谁,上一回阿斯塔亚神抽大天使长,结果被五回合结束战斗,这次终于轮到他的‘神抽回合’了。

偷偷看一眼老人的阵地,人类王城稳扎稳打,征召民夫训练士卒,派遣商队。

幸运的是,阿斯塔亚第一回合也没抽到什么好东西,只是一支普通的特战小队。

虽然运气不算好,但开挂玩家的优势就在于,他开挂。

剩余两个回合点不能浪费,派遣游吟歌者剧团去巡回演出,世界树王庭举行精灵祭祀,增加全民幸福度,既然是后追,那前面就必须把基础打牢固。

“萝拉是不是去找过你?”

老人看似漫不经心的出声,但艾德敏锐的注意到他微微竖起的耳朵,代表他精神的高度集中。

“嗯”

少年一边点头,一边将第二回合的行动点数分配完毕。

征兵,派去前线巡逻,防止人类探子潜入领地,他急需发育,可不能让对面摸清虚实。

听着艾德的回答,阿斯塔亚稍微放松了一点,从少年的表情来看,他们之间应该没有什么关系。

也是,才见过几回,能有什么,是他多心了。

老了就是不中用了,什么都一惊一乍的。

接下来几个回合,精灵王庭都是以稳重为基础,不急不缓的加强边防,稳定后方发育。

待到中盘,双方正式爆发冲突。

人类阵营的魔导部队闯入精灵之森,由树人大军召唤的巨木之壁分隔战场,互有胜负。

总体而言,艾德稍占下风,不过因事事料敌先机,

倒也没有明显劣势。

“这群长耳朵的术式真离谱,明明只是脆弱的木头,愣是能强化到抵御魔导炮的袭击,随时能拉起一条防线来。”

几次进攻无果,阿斯塔亚不禁抱怨,他的发育更好,士兵数量明显较多,为了发挥兵力的优势,老人几次想要开辟更长战线,却总被精灵的树人技法当场拉出一道巨木之壁。

这哪是树人,这分明就是移动的战争堡垒嘛,还是随用随建,坏了也不心疼,只要还有树种跟魔力,简直无穷无尽。

艾德看了他一眼,精灵的魔导技艺不如人类,唯一的优势在于其森林与风之子的自然天赋。

瑟兰大陆的精灵形象与艾德前世印象里没太大差别,明明前世地球就只有人类,且也没有丝毫神异之处,这让艾德颇为不解。

瑟兰大陆的精灵居住在人类领域南方的无尽林海,那里不止生活着精灵,还有许多因为人类壮大而从瑟兰大陆中央区域迁徙出去的种族。

瑟兰历史上曾有一次诸族大迁徙,迁徙主体就是这些不愿意臣服融入人类的族群。

这些被迫迁徙的族群对人类较为敌视,不过也正常,任谁被驱逐离开世代生存的土地,会对驱赶者有好感的。

其中精灵一族不算,精灵们本就是生活在无尽林海的族群。

中央圣山天然分隔了人类领域与无尽林海,因此两族避免了直接的领土冲突。

历史上精灵与人类也未产生过大规模流血冲突,两族关系谈不上亲近,也谈不上恶劣。

而且自从大陆中央的人类区域,掀起魔导工业化改革后,这一风波甚至吹到了精灵领地,近年来倒是有听闻精灵使团访问圣塔尼亚的。

这般消息,曾经的乡下少年自然不会知晓。

这些都是艾德接触兵棋战争后,才从精灵牌组的来源故事中知晓。

“关于精灵的传闻中,他们普遍长相俊美是真的吗?”

艾德一边下棋,一边随口询问。

不得不说阿斯塔亚的见闻是真的广,上到整个人类领域,传奇诸神,下到萨塔罗某地的风俗八卦,贵族趣闻,老人基本都能扯上几句。

艾德很多对大陆的认知,都是从老人这里听来的。

“哦?你对这有兴趣?”

阿斯塔亚看了艾德一眼,对少年的好奇也不以为意,两人就这么一边下棋,一边扯着闲天。

“差不多吧,那群长耳朵的魔力属性偏向于生命,你懂吧,保养的好,身段高,皮肤白,自然就看上去长的好”

阿斯塔亚对于精灵的天赋,倒是没有丝毫羡慕。

也是,瑟兰人类并不如正常的幻想故事里,那般垫底,相反异常强大。

在瑟兰,精灵也不是什么神秘高贵的种族,其寿命相对人类来说可能要更长一些,但那也只是对标普通人。

基本与魔导士们相当,瑟兰人类平均寿命两三百年,魔导士们则因为身体更加强壮健康,以及魔力对生命本质的增幅,平均寿命都在七八百年。

若是算上延寿的秘药,活上千年也不罕见。

可以说除了底层群体在寿命上会有一些偏差,人类与精灵本质上没有太大差距。

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