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最终《死神来了2》全球总票房只有一亿零几十万美刀,比第一部要少。
吴龙知道,原版《死神来了2》制作成本比第一部要多两百万美刀,全球总票房却只有九千多万美刀,比第一部的一亿一千两百万美刀要少。
如今,这版《死神来了2》靠着他编剧的名气,勉强上了一亿,也算没丢面子。
《死神来了2》才下档,威纳影业的美版《咒怨》也跟着上映。
美版《咒怨》上映三周后,文之仁和沃纳自己拍摄的《致命玩偶》跟着上映。
因为《女巫布来尔》让他们的名声不好,他们没敢对《致命玩偶》大肆宣传。
宣传上,避免宣传他们的名字。
而其他电影公司,包括雄狮影业和威纳影业,也都注意着这部《致命玩偶》。毕竟文之仁和沃纳,可是创造了奇迹的人。现在大家关心的就是,这两人除了营销鬼才外,电影拍得怎么样。
文之仁和沃纳自己,也是对自己拍的影片没有太大把握。
首映当天的票房一般。接下来几天,票房未见上涨。再接下来的日子,票房开始缓慢下降。
最终,《致命玩偶》只上映三个月不到就被迫下档。比《致命玩偶》上映要早三周的美版《咒怨》,此时还未下档,还在勉强支撑着放映。
这对文之仁和沃纳是一个严重的打击!
他们不断翻看影评和影迷的看法,企图找到自己失败的原因。
“《致命玩偶》票房扑街,与文之仁和沃纳的口碑烂有关。很多影迷发现是这两个欺骗他们的人拍的影片,便决定不去看。
也许是因为《女巫布来尔》拍得太粗糙,他们在拍《致命玩偶》时,为了证明他们可以拍不粗糙的电影,却又把《致命玩偶》拍得过于精致了。
看看《死神来了》系列票房过亿,堪称恐怖片典范,还没《致命玩偶》拍得精致。
文之仁和沃纳看来并不真正懂恐怖片,太过精致就像艺术品,它反而削弱了恐怖的特性。
他们两人,只适合搞营销。”
“恐怖片不是奇幻片,也不是科幻片。《致命玩偶》失败的原因,就是文之仁和沃纳,把《致命玩偶》拍成了奇幻片或科幻片。
cg特效用得太多,反而削弱恐怖感。”
“恐怖画面出现的过程太慢了,没有突然一吓的害怕感。难道是想学习《午夜凶铃》?可是,文之仁和沃纳,没把握到《午夜凶铃》的精髓。
《午夜凶铃》讲究的是层层递进、逐渐渲染。讲究的是不精细,以及模湖的画面。
网
从而在心理上,把恐怖推到顶点。
恐怖,源于个人的想像。《致命玩偶》细节过多,质感太强,反而让观众缺少想像究竟。
恐怖镜头出现过慢,让观众形成防范心理,导致恐怖感情不强……”
“文之仁和沃纳没能摆脱女巫这个元素,把女巫带到影片里,设定成玩偶是经过女巫诅咒。
这样反而分散了恐怖点。到底是女巫让人害怕,还是被女巫诅咒的玩偶让人害怕?
如果把女巫的元素去掉,只将玩偶设定成一个邪物,这样的设定也许更能让观众感到害怕。也没有多出一个女巫分散观众的恐怖点。
或者说,影片最后才提示玩偶是女巫诅咒之物,消灭了玩偶,并不能让可怕的事情结束。
而不是,过早的让观众和主角知道女巫,往女巫方向调查和解决,忽略玩偶。
……”
“很多人评论了《致命玩偶》,我觉得他们都没有评论对。说什么因为《女巫布来尔》被骗,所以才不去看《致命玩偶》。
这样的评论,根本是不了解我们。
我们虽然因为《女巫布来尔》被骗,嘴里说着不去看文之仁和沃纳的电影。但实际上,我们很多人都买票去看了。
可是,看过之后,我们觉得《致命玩偶》甚至连《女巫布来尔》都不如。
唯一能比的就是清晰、不晃来晃去、比《女巫布来尔》拍得细致。
可是,我们发现,《致命玩偶》太过于注重恐怖画片的细致,故事情节东拼西凑,太过混乱……”
文之仁和沃纳越看越丧气,好像网上说的都对。就算是普通的影迷,说的话看起来都有道理。
两人关在屋里喝了三天的闷酒。
“也许,是因为档期上与美版《咒怨》重合,所以才导致票房不好。”沃纳安慰文之仁,同时也安慰自己。
“不,与美版《咒怨》关系不大,就是我们拍得不好。”
沃纳埋怨自己。
“是我不听你劝告,非要加大投资。如果我们只拍几百万美刀,就不会有那么大心理负担。”
“不,如果只拍几百万美刀,就会像你说的那样,认为失败是因为投入太少。现在,我们再没借口,只能承认自己失败,才会正视自己。”
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