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接下来的一个小时内,吕颂就工作室的名字,和工作室的规则指定了一系列的条例。
无规矩,不成方圆。
兄弟是兄弟,事业是事业。
工作室的名字叫顽皮鼠,logo是一只大耳朵的嬉笑老鼠脸。
规则也是吕颂从自己上辈子做社畜的时候,鹅厂的合同上面写的。
直接拿过用就行,反正都是大同小异。
吕颂是顽皮鼠工作室的直接负责人,大山和阿宏是员工。
考虑到工作室以后还会招揽新人,所以在分工这一块大家都是一样的,游戏上的任何设计,三个人都需要一起参与。
接下来就是会议的第二个重要环节,工作室下一步的工作方向。
“我从网上新闻上看到当前游戏市场的份额,你们看!”
阿宏把笔记本电脑的画面投影到画布上。
“目前,动作类的游戏市场还是魔兽争霸和猪厂的DNF两个在占据,我们暂时插不进去手。”
吕颂点了点头,这一点他本人比谁都清楚。
现在才是魔兽争霸兴起的第五年,而地下城与勇士也是刚起来没到两年的时间。
要打败这两个史诗般的动作游戏,难度非常大。
阿宏继续分析:“而射击类的游戏,还是猪厂的穿越火线牢牢锁定第一,所以,也不是好的对策。”
吕颂也表示同意,猪厂的穿越火线的确独霸华夏射击游戏市场差不多有十年的时间。
大山这时候提出个建议:“我们可以向RPG类的游戏发展,比如像仙剑奇侠传这样的,我记得金庸群侠传最近也挺火的。”
吕颂觉的大山的建议太片面。
准确的说是异想天开。
RPG意为角色扮演游戏,剧情和建模的工程量都很巨大,以现在他们三个人是做不出来的。
做这样的游戏,需要一个几十人的团队才行。
而且角色扮演游戏面向的都是指向性的玩家群体,没有足够的粉送基础,根本没有玩家入坑。
“我觉得我们还是不要顺大流,现在的大型游戏都被猪厂一家独大,我们要出气制胜才行。”
吕颂一直都觉得小游戏还是有很大的市场的。
“老大的意思是,我们要找那种比较小众,但是市场份额却很大的游戏类型?”
Bingo!
就是这个意思。
阿宏想了想,一时间都想不出什么的小众游戏可以符合吕颂的要求。
吕颂嘿嘿一笑,刚要开口说出自己心中想法,却被大山的一声尖叫声打断了。
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