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第6章 五行灵使(下)【1 / 2】

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王健随即点开了下一个英雄的技能介绍。

【五行灵使·水】(辅助)

一技能(开局自带):【水之守护】

水灵使为自己或友军制造一个护盾,最高吸收50点魔法伤害,并对减速、致盲、烧伤等负面状态拥有50抗性。

水之守护不能防御子弹伤害。

二技能(200金币):【水疗术】

水灵使利用奇异的法术力量,将自己的生命能量转移给一名友军。释放此技能后,水灵使每秒损失5点生命,被治疗的队友每秒回复10点生命。

一方生命值低于5点、或另一方生命值达到100时自动停止。

三技能(300金币):【符灵·巨浪之幕】

水灵使利用符咒制造出一面类似海啸的巨浪之幕,向正前方慢速推进,最大推进距离20米。

巨浪高5米,宽10米,厚1米。巨浪的体积判定无视障碍物,对穿过巨浪的敌方单位减速20,减速效果持续075秒。

终极技能:【水遁】

开启条件:累计吸收魔法伤害300以上

技能效果:水灵使可以传送到全图的任意水源之上,但由于“水遁”对体能的消耗巨大,传送后2秒内水灵使不能自由活动。

……

看完水灵使的技能详解,王健又有了新的发现。

貌似所有五行灵使的技能中,都包含了“符灵”类绝招、以及对应五行之力的“遁”技。

这还真是非常贴合华夏传说的设置,不愧是国内首屈一指的游戏公司开发出来的!

只不过,对于眼前这位古灵精怪的华夏女孩,王健并没有过多停留。

他对这些“辅助”定位的技能组合并不感冒,虽说水灵使的各种绝招十分优秀,但王健内心还是偏向于刚刚金灵使那类的技能搭配!

既然是第一人称的射击游戏,那他必然要享受与敌人正面交锋的过程!

于是,当王健满怀期待点开火灵使的技能介绍时,这个让他怀揣着无限遐想的“输出”定位英雄,顿时令他眼前一亮!

【五行灵使·火】(输出)

一技能(开局自带):【天火】

释放一道从天而降的圣火,对直径2米范围内的敌人造成高额伤害。天火的下落轨迹清晰,落地后在1秒内进行2次伤害判定,每次造成50点魔法伤害。

二技能(200金币):【符灵·火球术】

利用符咒召唤出3颗火球,并自动跟随在自己身边。当视野中15米范围内出现敌方英雄,火球自动朝敌人射出,并造成35点/颗的伤害。

火球的飞行轨迹弯曲角度较小,接近直线飞行,可被躲避或抵挡。

三技能(300金币):【燃烧之血】

开启此技能后,火灵使每秒损失10点生命,移动速度提升25。(非叠加类增益,仅可延长移速提升时间)火灵使不足10生命时,开启此技能不扣除生命值,并且移速增益提升至50。该技能可手动关闭,关闭后单局内不可重复开启。

终极技能:【火遁】

开启条件:累计对敌方英雄造成300魔法伤害。

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