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目前玩家的这个版面全都是灰色的,收集度也停留在0,她眨眨眼,往下划了划。
好多……
果然,这个游戏用心做剧情,用脚做福利。
“攻略角色的全部信息都在这个面板上,许多信息需要玩家在之后的剧情、攻略或互动中解锁,其中影响攻略角色对玩家的态度以及剧情解锁的数据就是好感度,好感度越高、攻略角色对于玩家的态度就越好,剧情也就可以解锁的更多,之后的攻略也会更顺利。”
“需要特别注意的是,好感度无上限也无下限。”
“?”
玩家略有些茫然的眨了眨眼:“什么意思?”
“就是可能是-1000,可能是-100000,也可能是+1000,+100000。”
这是什么魔鬼的机制?
花铃并没有理会玩家有些奇妙的表情,只是按照系统的设定面无表情、一字一句的念着新手教程。
“好感度可以通过日常互动、剧情中的选项以及送礼物来获得,需要注意的是,在本全息游戏中,攻略的过程十分贴近现实生活中的追求,需要玩家慎重考虑。”
“嗯……举个例子?”
“攻略角色的性格不同,根据好感度的高低也会做出不同的举动,就像……”
花铃眨眨眼,一时间有些卡了壳,似乎是在组织措辞。
“就像?”
花铃像是出了bug一样一下子宕机在原地,无论玩家怎么在她面前挥手,对方都是一副仰头沉思着的样子。
“难道是我卡了?”
“哈喽?摩西摩西?”
玩家试探的点了点别的图标,发现游戏内的一切功能都可以正常使用,唯一卡住的只有花铃。
“出bug了?”
“你才出bug。”
“哎?这不是好着呢吗!”
“刚刚在思考。”
“……”
思考到卡住吗?真不知道该说这个游戏里的npc是太真实还是问题太多。
“所以说就像什么?”
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