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高雨欣白了眼陆离,她懂个锤子的游戏盈利模式,她只要知道apex有创收点就足够。
她不懂游戏,她懂陆离。
这就够用了。
经历过长达一个小时的会议。
原本不太成熟的项目逐渐有了雏形。
各部门都有了自己攻克的方向。
随着会议结束。
灵境这个大工厂上下一致,开足马力快速运转起来。
另一边。
海外。
几家大厂向灵境抛出的橄榄枝皆被拒绝。
领导们的脸色非常难看。
世界赛来到尾声。
所有游戏差不多全部通关。
基本可以通过前面数十天的数据推断最终的潜力。
他们旗下游戏想象中的厚积薄发没有出现。
反倒是《泰坦陨落2》一路强到现在!
哪怕已经通关那么久,随着口碑发酵依旧有源源不断的新玩家加入其中。
其展现的实力对于其他参赛游戏虽没达到降维打击那种程度。
但就目前表现而言,根本没有留给大厂背后操作的余地。
不是他们不想争魁。
而是没实力竞争!
正面小降维打击,背地里也没有操作空间。
《泰坦陨落2》夺魁几乎算是板上钉钉的事,之后几天就是垃圾时间。
这这节点暗箱操作,必然暴露。
那么四年一届的世界赛公信力就烂了。
没有夺魁的损失比起公信力缺失带来的损失,完全不够看。
斟酌利弊,也不值得这么做。
所以,灵境走进了大厂的视野。
这样有潜力的游戏制作公司,任由其发展下去可能会影响到自家。
因此产生拉拢之心。
只要是自己人,任你怎么发展都行。
但如果不是自己人。
他们定然不会眼睁睁将蛋糕送出去。
收到灵境明确拒绝之后。
大厂总部开始了频繁的会议。
讨论最多的名字就是‘灵境’。
可以说。
世界赛还未结束。
灵境已经在世界范围翻起了浪花。
并且让大海中的巨擘注意到了这朵不平凡的小浪花。
说回呆小妹儿的直播。
来来回回重复了多次尝试之后,始终无法为老约翰圆梦。
呆小妹儿甚至不惜化作小蝌蚪将‘我想做宇航员’的梦想植入到每个阶段的约翰生活中,皆是以失败告终。
约翰并没有强烈的去月球的愿望。
一个对于月球非去不可的老头却没有强烈的去月球的愿望。
等她回到最初的起点问老约翰为什么想要去月球时,他的回答的依旧是不知道,只是非去不可。
这让呆小妹儿有点抓狂。
设计师不是纯纯折磨人吗?
想去,给你铺垫了成为宇航员的所有记忆,最终还是失败告终。
那么你到底是想还是不想啊!
越临近最终答案她越急躁。
更可怕的是现实中的老约翰身体状况愈发不良。
可把呆小妹儿憋死了!
后来,还是经过弹幕提醒回到现实找线索。
结果!
真tm让他们找到了!
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