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现如今已经转正成为了灵境独当一面的部长们。
灵境最年轻的一批部长。
看到久未相见的老熟人,程小明激动的跳起:“哇哇,你们你们怎么都来了?”
挨个相拥之后。
程小明问起正事,“这是有重要工作需要汇报,要不要我叫老板”
“当然,不过你先把会议室的道具布置好。”
陈俊宇回道:“除了工作外,我们还带来了自己的新作品给老板欣赏,就是我之前跟你说的那个,等会儿给老板一个惊醒。”
“我这就去。”
一见来活了,程小明勤奋的不行。
片刻便将会议室布置好。
“以上就是灵境虚拟人才招聘的细节和重点培养人才选定。”
陈俊宇用了半个小时将工作主要内容汇报完。
陆离听完汇报后肯定了几位部长的努力,“大家都辛苦了,不要觉得这是一份不重要的工作,恰恰相反,这些灵境新血液的储备,对灵境来说非常重要。”
“你们每一个人对灵境来说都很重要,感谢诸位这段时间的付出,现在灵境不断提升的开发效率和都离不开大家的努力。”
“我很满意你们的工作成绩,还请继续努力。”
说完,场中呱唧唧的掌声响了起来。
大学生们被夸得脸色通红。
陈俊宇不自觉的露出了笑容。
起初,他们觉得被前往新的工作环境是被发配边疆。
后来慢慢的觉得即便是人才招聘选拔也是一件很重要的事情。
同时失去了陆离给予的剧本支持,让他们觉得游戏开发工作并非那么简单。
只是老板以前给了很大的帮助。
才会进行的如此顺利。
特别是陈俊宇,他本身就是游戏设计师。
一直主导着灵境新项目的开发。
这个位置久了,让他有种新游戏取得巨大成绩和自己的能力密切相关。
直到离开了项目组。
独当一面。
从构筑剧本开始,全程把握开发游戏细节,才能明白这些年灵境取得这么高成就,陆离的重要性。
同时也让陈俊宇认清了自己的实力。
他更适合小成本的独立游戏开发。
比如之前小火一阵的《拣爱》。
对于虚拟游戏,他能掌控的剧本量不足以支撑他完成整部作品的开发。
所以,他找准了自己的定位。
也找准了青禾大厦开发组的定位——
优质而精湛的独立游戏。
找到了合适的方向,加上团队齐心协力。
很快。
一款名为《奥日与黑暗森林》的独立游戏上线了!
今天,他就是来向陆离汇报项目组进度和确定上线时间的。
陆离望着ppt上那个浑身洁白到发光的立绘,问:“所以你们的进度如何了?”
“第一部已经开发完成,第二步还在开发中。”
陈俊宇如实回道:“第一部在关卡设计上面我们采用了偏难度的尝试,第二部则是精准复刻陆氏刀法,所以在剧本的打磨上还在探索中。”
“距离科隆国际电玩展还有一些时日”
陆离摸索着下巴,说道:“既如此,这段空白时间就让《奥日与黑暗森林》上线吧,另外把第二部的剧本给我看看。”
“让我看看你们对陆氏刀法研究的有多深刻。”
说着,他的嘴角露出玩家最为恐惧的恶魔の微笑。
会议室中的温度骤然下降。
所有人纷纷不寒而栗。
玩家们最怕的老贼这是又要刀人了吗?