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三月二十四日,周三。
现在工作室里面,我的座位其实没有单独划分出来,一直是跟团队坐在一起的,其实这也是我的要求,因为我更想和团队融入在一起,真正的成为团队上的一份子。
当然了,关于游戏研发的方面,我可谓是一窍不通的,可是当看到团队的所有人每天都在努力时,我也是深受感染,作为剧情设计师,我已经提供了一份不错的游戏剧本,至于团队能把他们怎么做出来,这完全是他们的事情了。
由于游戏测试版已经做了出来,因此这一天我便是打算在某个大型游戏平台上进行内测,邀请少量的用户作为内测玩家,从而进行游戏测试。
团队另外一个负责人,倒是技术人员出身,关于专业性的知识比我懂的可是多得多了,不过他倒是以我为主,平时也比较腼腆,技术以外的事情,倒是不擅长了。
“老扬,这次内测的人数会不会太少了点?”老徐(另一个负责人)对我问道。
其实这次的内测人数,只有一千人左右,并不是一个很庞大的人数,首先因为我们的宣传没有特别广泛,所以这个游戏也没有一定的知名度,另外如果太多人进行内测的话,这其实也是不太好的事情。
“我觉得这次的人数应该是没有什么问题的,不过我们的宣传方面可得抓点紧了,首先就要先预热一下,要不然到时候发售的话,是很难做到一鸣惊人的。”我摇了摇头说道。
老徐这时候则是对我说道:“可是如果出现了什么bug或者别的什么问题,我们到时候就会处理的很麻烦了,但是如果我们提高内测人数的话,可能还会更好一点。”
“那你觉得我们应该调高多少呢?”我问道。
老徐想了想,然后对我说道:“我原本打算是一万的,可是按照你刚刚那么说的话,要不折中一下?五千人?”
我倒是尴尬的挠了挠头,因为这比我原先计划的多了四千人,这可违背了我的初衷,而且再怎么说,我们由于前期宣传不到位的缘故,所以这个时候游戏的知名度是非常非常的低,能不能找到五千人还不好说呢。
于是我对老徐说道:“两千吧?不能再多了,因为我们前期宣传不到位,能不能找到五千人还不好说呢,我们现在除了技术上的最后问题之外,更重要的一件事情是提高宣传,加大游戏知名度才行。”
老徐则是伸出了三根手指对我说道:“三千人吧?这总可以了吧?”
看着老徐戴着厚厚的近视眼镜,一副文绉绉的样子,可是他却为人精明的很,跟我谈个内测人数,愣是搞得像去菜市场砍价一般,让我有点哭笑不得。
不过最后我还是同意了老徐的意见,毕竟我不是技术人员,有些问题还是他们觉得可以的话,那就按照他们的意见去做。
我们这团队运营人员和技术人员可是区分的很明确的,比如说前者是主要由我领导,而后者则是老徐领导,不过明面上老徐是我的下属,但是我们平时倒没有区分的这么明白,大家都是平等相称的。
不过老徐也实在,很多问题都会听我的意见,他除了技术方面的事情之外,其他事情都是会按照我的想法去实行的,而我平时也没有怎么管理技术方面的事情,我只需要管理我们运营团队即可了。
游戏最终决定挑选三千人进行内测,而我们这个游戏的名字倒是想好了,就叫做《荒夜》,跟中国神话故事相结合的一款修仙游戏,虽然制作的引擎非常简单,甚至跟弹幕类游戏差不多,不过我倒是觉得玩起来简单,而且容易上手。
因为剧情的缘故,虽然操作比较简单,但是也不会轻易的玩腻,我倒是玩过好几天这个游戏了,除了偶尔遇到一些bug外,倒是没有什么问题,可玩性比较高。
还有打boss,刷材料的步骤,虽然繁多但是种类比较多,甚至五花八门的,可是却颇为的有趣,而且也不需要在刷材料上花费巨额的时间,如果你平时抽空一天玩个一两小时,那么一天升级一个小境界也是可以的,当然如果爆肝的话,那么一天一个大境界也行。
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