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把武器的优势发挥出来,才能牢牢掌控主动权。
在这一块,独脚鬼族不太行,清一色玩大棒,勇猛有余,科技落后。
一个族群能不能存在下去,科技很重要,人族会炼器,就是科技的领先。
只拼肉体和疯狂度的话,人族其实玩不过很多种族。
对于独脚鬼族来说,这里就是个决堤的口子,需要疯狂的堵上这个口子,大量高手汇聚过来,前仆后继。
作为主将,周某人没有贸然的冲上去跟别人单挑,只是指挥着队伍稳住阵脚,他自己也不断的填上弩箭射杀可击杀的目标。
这支队伍压在独脚鬼族上空,不时也有人坠落下去,被撕的粉碎。
为什么会坠落就说不清楚了,也不需要理会,还能战斗的就要不断的填弩发射,箭雨持续不断的倾泻下去,把露出掩体以外的活物全部射杀。
射到不见活物以后,往前推进,这个决口就被打开了,后军潮水般涌入,向两翼扩展,包围敌军。
这样一来就容易了,包围另外的意思就是群殴致死。
独脚鬼族的脑子明显不太好使,勇猛有余,智商不足,除了拼命就是拼命。
一旦突破了口子,就能不断分割他们,聚而歼之。
兵法这一套它们肯定玩不过人族,很多东西人族都是刻在骨子里了的,不用学就会,他们则不懂,可能算是种族智商的不同。
每个族群各有优劣之处,这可能是造物主的设定,谁会混的好谁混的栽了,看看再说····
在更高的层次眼里,他们拼死拼活可能不过是种游戏,津津有味的看热闹。
周某人这支队伍虽然也出现了一些伤亡,伤亡不大,稳定的缓缓推进,不断的以箭雨覆盖敌军,至于遗留下的漏网之鱼,就需要跟进的后队清理了。
算得上一举扭转了局势,人族全面占据主动。
占据主动,士气大胜,冲锋向前,也就放开了手脚,各显神通。
修仙者本就攻强守弱,又在这里体现出来。
独脚鬼族一旦被压制住,痛打落水狗的劲头就上来了,潮水般涌上去,争抢功劳,杀敌立功,扬名立万····
独脚鬼族大败,往东圣地溃逃。
这三四千里地域就成了追杀的捕猎场,涌现了很多英雄人物。
地上跑的,蹦的再高也跑不过天上飞的,这一路追杀下来,独脚鬼族只能用尸横遍野来形容。
大型战争,哪一方获胜哪一方战败,结果天壤之别。
有时候一个小兵就能改变战争走向,法弩军决定一场战争走向,理所当然。
法弩必定在圣洲盛行起来。
但想从此中赚到钱,很难,因为那些大家族都有家族培养的炼器师,水平还不会差,人数也不少。家族上层一个命令,就会往这方面加班加点,很快打造出大量的法弩。
一举打开局面,零碎的事就不干了。
周某人策动自己的人马缓缓往东圣地方向推动,不急不躁,不给任何人在乱军中向自己下手的机会。
乱军中杀人,是比较好的机会,自古以来很多名将死于乱军之中。
就是被谁杀了都说不清楚。
他的人马不乱,就算等着机会出手的人,也得继续熬着。