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“我这是被臭味熏掉线了?我不会是第一个被臭死的玩家吧?”
陈言一脸懵逼地看着手中的头盔。
他刚才深吸气时,感觉鼻子被锤子猛砸了一下,然后便眼前一黑,直接下线了。
“虽说我早就发现莱恩领主威严的外表下,可能隐藏着一颗闷骚的心,时不时会做一些恶趣味的事情,但没想到这种事会发生在我身上。”
陈言苦笑着摇了摇头,他想不明白莱恩为什么要这么做。
臭臭花要是看到他被臭味熏倒的样子,岂不是更加自卑。
“哎,还是等若风下线后,问问他臭臭花的反应吧,话说这游戏的嗅觉系统做的也太真实了,还不准玩家自由调节,一点都不人性化,就不能像痛觉系统那样做个阈值吗?”
陈言忍不住吐槽道,紧接着他脑海中灵光一闪。
对啊,这游戏连痛感都有阈值,嗅觉系统不可能没有阈值吧。
也许他下线不是因为死亡,而是被保护机制踢下线了。
想到这,陈言连忙戴上头盔,果然发现他能继续登录游戏,这也说明他游戏里的人物没有死亡。
“我就说嘛,这游戏号称百分百摹拟现实,现实世界里很少有被臭死的人,就算有也是因为臭味里面含有剧毒,我怎么可能这么倒霉。”
陈言兴奋地自言自语道,然后选择了登录游戏。
等他意识回到游戏,还没来得及睁眼时,就听到耳边传来臭臭花的叫声和莱恩的声音。
“哈呐!”
“不用担心,他不是被你的臭味熏倒的,只是伤心过度晕倒了而已。”
“哈呐?”
“我当然没有骗你,他很后悔在你进化后远离了你,也想得到你的谅解,但你又不给他道歉的机会,所以他才会这么难过。”
陈言听到这话,嘴角不由得微微抽动。
莱恩领主是真能忽悠啊,不过这样说确实能减轻臭臭花的自卑感,也算是善意的谎言了。
于是陈言没有出言反驳莱恩,他缓缓地睁开眼睛,看向一旁神情紧张的臭臭花。
臭臭花见陈言醒了,先是开心地叫了两声,然后又像是突然想起了什么,迅速拉开了和陈言的距离。
陈言见状面露沮丧,臭臭花还是不肯原谅他吗。
“别多想,刚才你晕倒时,臭臭花表现的比谁都着急,足以说明它还是喜欢你的,也没怎么生你气。
“它只是怕自己的臭味会熏到你,所以才想离你远一些,这可能是它能想到的唯一办法了。”
莱恩开口安慰着陈言。
听完莱恩的话,陈言心里既感动,又觉得愧疚,他急切地对莱恩说道:
“您之前不是说臭味问题很容易解决吗?还请您帮帮我。”
莱恩则是笑着说道:“我已经在帮你了,你以为我为什么让你深呼吸,总不能是为了满足我的恶趣味吧。”
陈言用怀疑的目光看向莱恩,那眼神彷佛在问莱恩:难道不是吗?
“咳咳,别用这种眼神看我,我让你深呼吸,是想让你适应这股臭味,谁曾想你直接晕了过去。”
莱恩义正言辞地解释道。
“适应?您的意思是让我多闻这股臭味吗?”
陈言觉得这个办法倒是有几分可行性,人是会产生嗅觉疲劳的,闻多了某种气味,会渐渐闻不到这股味道。
莱恩让他使劲吸入这股臭味,是想让他早日适应这个气味。
看来自己是误会莱恩了,他身为游戏主角,怎么可能会故意拿玩家做实验呢。
但这个办法治标不治本啊,臭臭花还是会产生臭味,他能慢慢适应,其他玩家和宝可梦可不一定。
陈言向莱恩提出了这个疑问,莱恩淡淡地回答道。
“臭臭花很难不产生臭味,但是我们可以减轻这股臭味。”
莱恩一边说着,一边对臭臭花招了招手,示意对方过来。
臭臭花听到莱恩能减轻自己散发的臭味,立马小跑着来到了莱恩身前,用期待的目光看向莱恩。
莱恩也没有墨迹,直接开口解释道:
“其实臭臭花产生的臭味主要来自于两个地方,一个是从它花蕊中溢出的花粉,另一个是它嘴里流出的‘口水’。”
“我们先说花粉,每当遇到危险时,臭臭花就会散发带有强烈恶臭的花粉,它心里越紧张,花粉就会越臭,而当它心平气和时,花粉就没有多少臭味。”
“不知道你们有没有发现,臭臭花此时散发的臭味比刚才要轻了不少,这就表明它的内心也开始平静下来了。”
陈言听到莱恩的解释,立马闻了闻周围的味道,可他不管怎么闻,都觉得和刚才没什么区别。
“你在这闻什么,刚才的深呼吸早就让你的嗅觉过载了,你能闻到臭味的不同才怪呢!”
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