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lv7额外属性:+2神经反射
lv10额外属性:+2神经反射
6、【吞天灭地七大限】进阶lv8(1-4每级2w,4-7每级3w,8-10每级4w)
使用刀类武器伤害+8
lv4额外效果:神经反射+10
lv7额外效果:【战神】暴击+15,命中+15
每一式可以携带一定的属性效果
【破海】命中则降低目标一定的魔抗
【山崩】命中则降低目标一定的护甲
【风暴】命中后提升一定的自身移动速度
【冰雹】命中后降低目标一定的移动速度
【烈火】命中后提升一定的伤害
【灭地】命中后目标有一定概率出现僵直
【吞天】命中后有一定概率抽取目标魔法
规则优先度:300
技能6/7
1、【魔灵】技能树
限制:力量、精神、感知、体质为主属性,基础属性差距在3点以内。
规则优先度:1
子技能【刀/剑类武器精通(已选择刀类武器)】lvmax
装备刀类武器时,力量、精神、感知+3,攻击速度提升20,神经反射速度+5
子技能【属性共振】lvmax
当四种主属性维持均衡时,敏捷基础属性维持在最低主属性层次
子技能【魔灵之体】lvmax
生命值变更为体质20、魔法值变更为精神30、攻击变更为{(力量+感知+精神)/2}、暴击率+5、闪避率+5、命中率+5
子技能【魔灵之力】lv1(仅能使用万能剧情点升级)
限制:触发【刀/剑类武器精通时生效】
伤害计算方式变更为:
最初伤害结果50视为物理伤害+最初伤害结果50视为法术伤害+最初伤害结果50视为真实伤害=最终伤害(例如用斩月砍一刀,正常是攻击+武器攻击再减去目标护甲减伤部分,现在则是攻击+武器攻击为最初伤害结果,这个结果为10的话,最终伤害=5护甲减伤+5魔抗减伤+5)
2、【梦魇之力】lv7
(lv1-lv4每级消耗3000轮回点,2剧情点、lv5-lv7每级6000轮回点,3剧情点、lv8-lv10每级9000轮回点,4剧情点)
力量、精神基础属性+70(每级+10)
lv4额外属性(史诗属性)【稳如泰山】进行力量、精神判定时按2判定
lv7额外属性:+8感知
领域优先度:550(每级+50)
3、【炎帝】
等级:金色(零阶及以上)
被动技能lv10
为你的所有攻击附加一层灼烧效果,每秒对攻击命中者造成当次伤害10的额外灼烧伤害,持续5秒。
灼烧伤害只受火焰抗性削减,否则按真实伤害计算。
领域优先度:750
lv4额外属性:灼烧持续时间+1秒
lv7额外属性:灼烧持续时间+1秒
lv10额外属性:【汲取】灼烧造成伤害的3将转化为你的生命值(最低为1点)
4、【霸王之力】
等级:橙色(零阶及以上)
被动技能lv7(上限lv10)
力量基础属性+35
lv4额外属性:+5
lv7额外属性:体质+3
5、【魂魄召来】
等级:橙色(三阶及以上)
召来指定的灵魂使其附着在死前的一件贴身遗物上
使用材料:死者遗物、恶魔之息、任意厉鬼、神龙龙筋、一公斤空间水晶、六翼天使之羽、任意一件传说级装备(三阶及以上)
6、【自在太平术】
等级:金色(零阶及以上)
被动技能lv4(lv1-lv4每级30000轮回点,5剧情点、lv5-lv7每级50000轮回点,5剧情点、lv8-lv10每级70000轮回点、7剧情点)
闪避+20
lv4额外属性:+7命中
领域优先度:600(每级+100)
装备栏:7/7
【斩月】略
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