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而无副作用的特性,可以让秦毅不受这种损伤的影响。
用游戏来打个比方。
秦毅正常的施展技能,不仅会消耗mp(能量值),还会减少一点hp(生命值)。
虽然减少的生命值很少,人只要休息一段时间,很快就能自动恢复过来,但是这种损伤,是一定存在的。
而使用黑铁技能点施展技能,不会减少生命值,只消耗能量值!
这相当于,强制屏蔽了这个技能对人体的损伤!
这种不会减少生命值特性,用处很多。
比如,养练气血。
秦毅在正常修炼时,圆满级别的大齐养血功,养练气血的理论速度,是入门级的八倍左右。
但是这个八倍,是在吃饱喝足休息好之后,不再被这些变量所干扰的前提之下,才测算出来的理论最快速度。
这种正常的修炼,在拉长时间尺度之后,需要考虑许多其它方面的影响。
圆满级的养血功,虽然养练气血的速度快,可是消耗营养的速度,同样也很快。
往往只修炼了半个时辰,就会有低血糖的症状发生。
这让秦毅不得不频繁地吃东西,一天吃五顿饭,甚至六顿饭。
一天中,花在吃饭上的时间变长,等待食物消化吸收的时间也跟着变长。
而其他养血功水平比较低的人,只需要三顿饭里,每一顿饭吃得饱一点,肉类占比大一点,就可以满足一整天的修炼。
将这些因素都考虑进去以后,秦毅的实际的修炼效率会降低不少。
尽管这种巨大的增幅,也足以让秦毅从一个普普通通,只有中等练武资质的人,一下子变成修炼速度冠绝全村的天才。
可在秦毅看来,速度依然不够快。
正常的,像秦毅这种中等资质的普通人,从十二岁开始修炼养血功,想要完成养血阶段的修炼,达的养血有成的水平,需要十六年左右。
这样的人,想要入门养血功,都要花费将近一年的时间,之后想要提升养血功的熟练度,也需要耗费不少时间。
等到养血功的熟练度到了大成,普通人还需要面对肉食太贵,只吃粮食满足不了消耗的问题,不能全速修炼。
小湾村因为村子比较富裕,猪肉很多,村民吃得好,也需要十年左右,才能完成养血阶段的修炼。
秦毅现在练成了圆满级别的养血功,会快不少,可是仍旧需要两年左右。
秦毅想要更快,便把主意打在了“无副作用”这条特性上。
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