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攻击范围,满足!
攻击锁定!
命中率84!
双倍伤害率083!
……
一个个红色数据不断在眼前划过,让石浩宇心中一愣。
这是……系统的数据修正?
他立即反应过来,这种射箭模式,就像是狙击手正在执行任务时,身边的副手不断报出风向、距离等等辅助功能一样的情况。
好高级啊,弓箭手居然还有这种设定。
石浩宇心中明白了情况,便兴奋万分,这样一来他就不用担心攻击距离和命中率的问题,只要放心的操作便可以了。
锁定那头黑猪,手腕像是端着狙击枪一样立即变得稳定下来,闪烁的光圈也随即静止不动,红色的射击坐标定在野猪的颈部位置。
攻击范围,满足!
攻击锁定!
命中率98!
双倍伤害率11!
……
数据再次飘出,更加印证了石浩宇的猜测,但是数据上的双倍伤害率只有十分之一左右,就说明他的锁定位置并不是黑猪的软肋。
远战和近攻,两种攻击方式之间,还是存在着很大的差异,石浩宇并没有急着展开攻击,先弄清楚弓手的操作技巧再说。
他按照自己的习惯用法,左手握紧长弓,右手捏着箭羽和弓弦,稳稳的开始移动着长弓的攻击范围。
光圈移动,被放大了目标,那头笼罩着黑猪身体的红色光圈上下移动,眼前数据不断飘出……
等石浩宇将代表着攻击位置的红色圆点移动到黑猪腹下,那片唯一没有被黑色坚厚皮毛覆盖的白色肚皮上时,让他惊喜的情况顿时出现……
攻击范围,满足!
攻击锁定!
命中率55!
双倍伤害率74!
……
随着光点停留在黑猪白色肚皮上超过三秒后,一组新的数据从视线中跳出。
双倍伤害上升到了74,可是命中率怎么被降低了这么多?