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第9章 你真无敌了,稳定Carry【1 / 2】

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长手打短手的魅力在于无限可能,怎么都不能小看长手打短手的魅力。

theshy职业期间拿到卢锡安、卡莉斯塔打上单,有过一波连胜。

开创之后也有过后续,怎么都能看出比赛节奏都有过,不是看着那么难打!

长手打短手能有效果,团战中的画面感十足,也会产生无限可能,打比赛的节奏都能拿出!

薇恩上单打奎桑提是固定的位置,打奎桑提才会利用薇恩康特,效果相当明显。

能打出节奏的位置,薇恩也会很有画面感,打出的节奏都有,起码不会看起来很被动,打出的节奏与方向都能产生效果!

对线压制着奎桑提,奎桑提是坦克英雄,发育的再好,也做不到一套技能瞬秒。

薇恩输出没效果,才会看起来难打,比赛的节奏也会难搞!

“老头杯需要无限优势才能赢,稍微输一点对线,比赛就会难打。”

“想拿下比赛提高胜率,线上要打的很舒服。”

“线上打不出效果,怎么都赢不了。”

输出压力给中单,中路能做的太少。

开团、拉扯、输出才能拉扯出空间进行输出。

输出真不能这么打,中单压力大,全力输出也不一定就能达到效果。

给到中单输出压力,上路的角色是补伤害,形成开团节奏。

缺少adc伤害,胜率低也情有可原。

不能这么打比赛,节奏上的方向也不是这么拿的。

上路缓解中路压力,不能将压力全都给中单,输出、开团、带线总要有一个。

比赛不是这么打的,对线就不能太差!

对面有没有支援,看奎桑提的位置就能看懂。

两边下路双人组打的很激情,辅助也不是专职辅助,不会到上路游走。

辅助没有游走,意味着上路最多会有三个人!

icon玩的岩雀到达六级,岩雀推线速度都不用多说,没谁能比得过岩雀推线速度,支援能力也是中路独一档。

在伞队玩到岩雀,下路不用看,没有特别完美的支援环境,怎么都不会主动出击。

中路会支援的位置也会很明显,奎桑提不主动靠近,怎么都不会放弃机会!

那就是主动出击的时间点!

对方的动作就能看出位置差距,也能看出主动出击是怎么打的。

有没有支援,从兵线上都会有判断。

“老头杯打上单,心态保持不是难点,被抓也能判断,不能判断的是下路!”

“自己家下路会送多少,才是不能判断的位置!”

“下路开送才会看起来很不好打,送1个和送10个都会有区别。”

“做好最坏打算,比赛就是三打五,adc没有存在感,也不用当做adc存在!”

“这么一想,比赛好像是不会有特别难打,心态也能保持。”

colin嘲讽:“上单真的无敌了,你真的太无敌了,在聊聊梦想呗?”

fearness胸膛不断起伏,低骂道:“上路不好打是事实,对线有康特,就会不太好打,也不是头一回发现比赛不好打。”

kid乐呵呵笑着:“没有关系,比赛不会很难打,都很清楚比赛的节奏,薇恩没有双招,后期没有tp也不好打团,要翻盘轻而易举。”

兮夜闷声道:“等我回家直接去上路,中路会亏线,上路能在看看。”

kid不含糊,pin了pin上路的野区,“对方打野很喜欢入侵,闷头刷也不会保,比赛还是不好打的,三抓一能打!”

薇恩的发育太超前,不能让薇恩优势滚雪球,等到中后期薇恩没有装备领先优势,比赛是真不好赢。

前中期压制薇恩,比赛会很好打,承受压力的薇恩没有输出环境,也不敢上去输出!

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